Cara Menewaskan Syaitan Sanjuro dalam Trek ke Yomi



Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah

Raksasa Trek to Yomi Sanjuro ialah salah satu pertempuran paling mencabar yang akan anda hadapi dalam pengembaraan anda melalui Neraka versi Shinto, dan ia menandakan berakhirnya bab kelima.Perjalanan ke Yomimengandungi satu siri pertemuan bos yang muncul pada akhir setiap bab dan mencabar anda untuk menggunakan bakat yang telah anda pelajari.



Trek to Yomi ialah penghormatan intensif dan peribadi kepada filem Samurai vintaj oleh pencipta Leonard Menchiari dan Flying Wild Hogs. Pelayaran di dalam Yomi penuh dengan bahaya, dan satu pukulan pedang yang buruk adalah semua yang diperlukan untuk menghentikannya. Trek to Yomi mempunyai aspek ghaib dalam bentuk pergaduhan bos. Syaitan Sanjuro sukar untuk dilawan, tetapi panduan ini akan memudahkannya.



Baca Seterusnya: Stun dan Finisher dalam Trek to Yomi – Cara Berprestasi



Kandungan Halaman

Bagaimana untuk Kalah Syaitan Sanjuro dalam Trek ke Yomi

Demon Sanjuro ialah salah satu pertempuran bos ghaib yang akan anda hadapi nanti dalam permainan. Pertarungan ini akan menanti anda pada penghujung Bab 5. Pertarungan ini akan sama dengan pertarungan sebelumnya, dan arena tertutup akan sama berbahaya seperti serangan superchargednya semasa pertempuran.

Pertarungan mempunyai 2 fasa:



Fasa Pertama:

Fasa pertama pertarungan ini agak mudah asalkan anda ingat untuk mengelak dan mengelak dari menyekat pada semua kos. Dengan saiz bos ini, blok yang berjaya pun akan mengakibatkan kerosakan yang ketara dan kunci terkunci. Sanjuro juga mempunyai pelbagai serangan, dengan itu mempertaruhkan segala-galanya untuk menangkis kerap mengakibatkan kematian yang cepat.

Saiznya sangat merugikan, kerana hayunan atasnya membolehkan anda berguling dan berakhir di sisi yang bertentangan dengan serangannya. Sila elakkan garis miring melintangnya dan sebaliknya pukul belakangnya, menguatkan diri anda untuk fasa dua.

Fasa Kedua:

Fasa kedua pertemuan bos Sanjuro akan bermula apabila anda telah menghabiskan separuh daripada bar kesihatannya. Tetapan tidak akan berubah, tetapi dia akan memperkenalkan serangan baru yang mungkin sukar untuk dihadapi jika anda mempunyai tabiat buruk dari bab sebelumnya.

Ancaman paling berbahaya semasa pertemuan ini ialah caj bahu gaya Juggernaut, yang mungkin menamatkan pergaduhan serta-merta tanpa mengira kesihatan. Teknik ini boleh diramal kerana ia sentiasa mengikut tebasan atas kepala selamnya. Apabila dia melompat, elak smesy ke bawah dengan menutup jarak dan berguling semasa dia mula menjatuhkan bahunya dan mengelak serangan ini dengan selamat.

Selepas mengelak, anda mempunyai peluang terbaik untuk menyakiti Sanjuro, tetapi jangan tamak. Anda hanya memerlukan satu atau dua hayunan pedang untuk pergi. Melawannya secara langsung boleh dilakukan tetapi berbahaya kerana saiznya dan pukulan yang tidak boleh disekat.

Serangan jarak jauh harus dielakkan kerana ia tidak memberi kesan kepadanya. Semasa bertempur dengan Syaitan Sanjuro, jaga jarak yang selamat, elakkan menghalang serangan hadapannya dan gunakan pengelak yang tepat.