Destiny 2 perubahan mendatang untuk Crucible menunjukkan 'masa untuk membunuh' dengan lebih pantas

Permainan / Destiny 2 perubahan mendatang untuk Crucible menunjukkan 'masa untuk membunuh' dengan lebih pantas 1 minit dibaca

The Crucible in Destiny 2 pada dasarnya adalah gamemode pemain vs pemain untuk permainan. Kerana ia adalah satu-satunya kaedah permainan di mana pemain dapat saling bertarung, Bungie telah berusaha untuk menjadikan Crucible seimbang mungkin. Semasa melihat melalui rakaman permainan dari mod Terobosan yang akan datang, peminat menyedari bahawa nilai 'masa untuk membunuh' di PvP telah diturunkan.



Pengembangan Forsaken untuk Destiny 2 dilancarkan pada 4 September. Pengguna Reddit tripleWRECK menyedari perubahan itu dan berkongsi penemuannya melalui jawatan pada subreddit. Dia menganalisis bahawa kerosakan keseluruhan senapang 600 rpm menyaksikan peningkatan kerosakan mereka setiap nilai kritik, menyebabkan TTK (waktu untuk membunuh) diturunkan. 'Memberi kita sistem senjata yang lebih baik adalah hebat, tetapi jika TTK utama tidak penurunan ketara maka senjata khas sememangnya akan menjadi dominan dan tidak ada yang menginginkan pengulangan kitaran nerf yang tidak pernah kita lihat pada tahun 2 dan tahun 3, 'kata tripleWRECK,' Mengimbangi meriam tangan 3 ketukan klasik adalah kunci untuk kembali ke permainan yang terbukti mengalir. '

Pada 26 Julai, pemaju Bungie berkongsi mingguan mereka balak dan mengesahkan masa untuk membunuh perubahan.



'Sekiranya anda seorang peminat PvP bermata tajam, anda mungkin telah memperhatikan dari beberapa liputan Forsaken bahawa senjata tersebut melakukan kerosakan lebih banyak daripada yang mereka lakukan dalam versi terkini Takdir 2 . Sekiranya anda seorang pemain Destiny 2 yang berpengalaman, anda kemudian dapat memperkirakan kemungkinan kematian yang mematikan global mengenai senjata dan kemampuan yang mungkin atau mungkin tidak ada dalam rancangan untuk disiarkan ketika Salah dilepaskan. Saya di sini untuk mengesahkan dengan cepat bahawa, bersama dengan slot senjata dan ketersediaan peluru, kami secara global telah menyesuaikan 'masa untuk membunuh' di Crucible. '



Setelah mengetahui perubahan ini, peminat percaya bahawa Crucible berada di jalan yang betul dan kemungkinan akan menjadi permainan yang hebat. 'Jika Bungie dapat menggunakan TTK yang lebih cepat, menerapkan ekonomi peluru yang sihat yang membuat pemain berada di medan permainan yang merata, dan penurunan kemampuan yang lebih rendah maka saya percaya D2 Crucible memiliki masa depan yang sangat cerah,' kata catatan Reddit.