Kingdoms of Amalur: Mengira Semula Pencarian Mahkota yang Patah – Selesaikan Teka-teki Ward untuk Membuka Tindanan Terlarang



Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning mempunyai DLC baharu yang dipanggil Fatesworn. Ia memberi pemain masa bermain tambahan bernilai enam jam dan item, cerita dan peralatan baharu untuk dibuka kunci. Pemain pantas meneroka RPG dunia terbuka ini dan cuba melengkapkan jalan cerita baharu. Dalam panduan ini, kita akan melihat cara menyelesaikan teka-teki Ward untuk membuka Tindanan Terlarang.



Pencarian Mahkota Patah – Cara Menyelesaikan Teka-teki Ward

Semasa Pencarian Mahkota Patah, anda memerlukan akses ke kawasan larangan Perpustakaan Besar. Setelah berjaya masuk, anda perlu membuka Timbunan Terlarang, yang merupakan sangkar yang membungkus buku tebal. Untuk membukanya, sesuatu perlu dilakukan tentang empat blok wad yang terdapat di dalam bilik itu.



Teka-teki Ward mungkin kelihatan biasa jika anda telah melakukan Teka-teki Ward Smuggler's Run, tetapi ia tidak sama. Satu-satunya perkara yang sama ialah blok, yang mewakili konsep dan elemen yang sama. Anda perlu mencatat jumlah sudut yang menyala mengikut nombor semasa anda berinteraksi dengan blok. Dengan setiap interaksi, anda akan menyalakan satu lagi sudut teka-teki, tetapi ia akan menetapkan semula semula selepas anda berjaya menyalakan sudut keempat.



Petunjuk kepada teka-teki itu terletak di rak buku. Apabila diteliti lebih dekat, anda akan mendapati bahawa rak mengandungi formasi tertentu buku hijau yang diukir dengan simbol pada duri. Ini menyerupai sudut blok. Lihat formasi dan anda akan dapat mengetahui berapa banyak sudut yang perlu dinyalakan.

Jika anda tidak mahu membuang masa lagi untuk memikirkan teka-teki, penyelesaiannya diberikan di bawah.

  • Air - Dua
  • Angin - Empat
  • Api - Satu
  • Bumi - Empat

Setelah teka-teki dilakukan dengan betul, sangkar akan terbuka dan kini anda boleh mengambil buku tebal untuk meneruskan pencarian anda.