Windows 10 May 2020 v2004 20H1 Pek Kemas Kini Ciri DirectX 12 Ultimate, Sokongan Jejak Ray Peningkatan, DirectX Mesh Shader Dan Banyak Ciri Lain Untuk Permainan PC

Tingkap / Windows 10 May 2020 v2004 20H1 Pek Kemas Kini Ciri DirectX 12 Ultimate, Sokongan Jejak Ray Peningkatan, DirectX Mesh Shader Dan Banyak Ciri Lain Untuk Permainan PC 3 minit membaca

Tingkap



PC Gaming pada Windows 10 akan hampir selesai terima peningkatan besar dalam Pembaharuan Ciri terkini dijadualkan tiba pada bulan ini. Kemas kini Ciri Windows 10 Mei 2020, juga dikenali sebagai Win10 v2004 atau 20H1, dilengkapi dengan beberapa peningkatan kecil yang berguna di seluruh OS . Namun, Microsoft telah melakukan banyak usaha untuk meningkatkan pengalaman permainan pada PC Windows 10. Kemas kini terbaru sangat bermanfaat bagi para pemain kerana dilengkapi dengan DirectX 12 Ultimate, sokongan Ray-Tracing yang ditingkatkan, DirectX Mesh Shader, dan pelbagai ciri lain.

Versi Windows 10 2004 juga dikenali sebagai Pembaruan Ciri Mei 2020 dan dijangka dilancarkan pada 26 Mei 2020. Secara ringkas, Microsoft dijangka akan menghantar Kemas kini Windows 10 20H1 sebelum bulan semasa berakhir. Kemas kini baru membawa beberapa ciri berguna kepada pengguna PC termasuk Cloud reset, WSL 2.0, dan prestasi keseluruhan lebih pantas . Walau bagaimanapun, pemain tidak sabar-sabar menunggu Pembaruan Ciri Windows 10 Mei 2020 untuk ciri dan faedah yang berpusat pada permainan. Berikut adalah beberapa ciri yang paling ketara selain dari DirectX 12 Ultimate yang semestinya dapat meningkatkan permainan pada PC Windows 10 dengan ketara.



Model Pemacu Paparan Windows (WDDM) 2.7:

Model Pemacu Paparan Windows (WDDM) v2.7 menawarkan banyak peningkatan untuk pemain serius. Menurut pengujian awal, ciri tersebut harus meningkatkan prestasi permainan keseluruhan pengguna. Microsoft juga memastikan bahawa pemain yang menggunakan beberapa monitor mendapat kadar penyegaran yang jauh lebih baik dan diselaraskan.



Pemain permainan yang sering menggunakan multi-monitor mengamati kegagapan kerana kadar penyegaran yang berbeza untuk setiap monitor. Sebarang pergerakan tingkap antara dua monitor dengan kadar penyegaran yang berbeza menyebabkan kegagapan sehingga pergerakan tingkap dihentikan.



Secara kebetulan, gagap yang sama dapat ditiru dalam penyediaan satu monitor di mana permainan berjalan dalam Mod 'Window' dan tetingkap aplikasi dipindahkan. Microsoft memberi jaminan bahawa WDDM v2.7 menangani masalah tersebut. Dengan kata lain, visual dalam permainan tidak boleh terganggu kerana pergerakan tingkap di antara dua paparan.



Microsoft juga telah menambahkan sokongan untuk penjadualan GPU yang dipercepat perkakasan. Pada dasarnya, WDDM v2.7 membolehkan kad GPU menguruskan memori video mereka dengan betul. Sebagai hasil langsung, pemain harus mengharapkan pemutaran video yang lebih lancar dan pengalaman permainan yang lebih baik kerana kependaman yang dikurangkan dan peningkatan FPS rata-rata.

Sebelum memasang Kemas kini Windows 10 20H1, pemain PC harus mengemas kini pemacu paparan Intel dan NVIDIA mereka. Microsoft mengesyorkan memasang NVIDIA Drivers v450.12 dan Intel Display Drivers v27.20.100.7859 ke atas.

Bayaran Kadar Pembolehubah:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders, dan Sampler Feedback adalah sebahagian daripada DirectX 12 Ultimate API yang baru. VRS pada dasarnya membolehkan pemaju permainan menyesuaikan kadar bayangan permainan dalam masa nyata. Ini secara optimum mengoptimumkan penggunaan GPU dan memastikan Kad Grafik tidak terbeban sepanjang masa. Ini mesti dilihat dalam permainan kerana fitur ini meningkatkan kadar bingkai.

Penting untuk diperhatikan bahawa untuk menikmati kelebihan VRS, Mesh Shaders dan ciri lain dalam gim DirectX 12 Ultimate yang baru mesti mempunyai Kad Grafik yang lebih baru dan hebat yang dibeli pada tahun lalu.

Ray Tracing v1.1:

Kemas kini Mei 2020 juga menambah sokongan untuk DirectX Ray Tracing 1.1. Dalam versi baru dan yang lebih baik ini, pelaksanaan pelacakan sinar diputuskan pada waktu berjalan, dan tidak ditentukan sebelumnya. Microsoft mendakwa penelusuran sinar sebaris lebih cekap daripada penelusuran sinar berasaskan shader yang dinamik.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

Pada dasarnya, DXR 1.1 membolehkan mesin permainan memuatkan shader shacing ray mengikut permintaan. Ringkasnya, shader pelacak akan dimuat ketika watak permainan bergerak di seluruh dunia dan objek baru diberikan. Ini berlaku dalam masa nyata. Jejak sinar sebaris dan pelaksanaan sinar tidak langsung ini dapat meningkatkan prestasi permainan dengan ketara tanpa membebani GPU secara berlebihan.

Mod Permainan Windows 10 Untuk Menjadi Pusat Untuk Permainan PC?

The Mod Permainan Windows 10 telah memberikan beberapa masalah kepada beberapa pemain . Beberapa pemain telah mengeluh tentang masalah aneh yang muncul ketika Mode Permainan dihidupkan. Masalahnya dilaporkan terhad kepada beberapa permainan seperti CS: GO.

Oleh kerana masalahnya dialami oleh beberapa pemain dan dalam beberapa permainan, belum ada penyelesaian rasmi. Walaupun begitu, beberapa ciri yang disertakan dalam Windows 10 May 2020 v2004 20H1 Feature Update semestinya menawarkan pengalaman permainan yang jauh lebih baik.

Pengguna dapat mengaktifkan fitur mod Game dari aplikasi Tetapan:

  • Pilih bahagian Permainan pada aplikasi Tetapan.
  • Navigasi ke bahagian Mod Permainan.
  • Klik untuk menukar Mod Permainan dan hidupkan.
Teg Tingkap