Seni Elektronik Menurunkan 350 Orang, Mengurangkan Kehadiran di Jepun dan Rusia

Permainan / Seni Elektronik Menurunkan 350 Orang, Mengurangkan Kehadiran di Jepun dan Rusia 1 minit dibaca Seni Elektronik

Seni Elektronik



Penerbit permainan video Amerika Electronic Arts memberhentikan 350 orang, kata syarikat itu hari ini. Sebagai sebahagian daripada langkah yang bertujuan untuk 'Perbaiki' organisasi, banyak pekerja dari jabatan pemasaran, penerbitan, dan operasi diberhentikan.

Seni Elektronik

Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson di Electronic Arts menerbitkan mesej hari ini yang mengumumkan langkah tersebut.



'Ini adalah hari yang sukar,' tulis Wilson . 'Perubahan yang kita buat hari ini akan mempengaruhi kira-kira 350 peranan dalam syarikat 9.000 orang kita. Ini adalah keputusan penting tetapi sangat sukar, dan kami tidak memandang ringan. Kami adalah rakan dan rakan sekerja di EA, kami menghargai dan menghargai sumbangan semua orang, dan kami melakukan segala yang kami dapat untuk memastikan kami menjaga orang kami untuk membantu mereka sepanjang tempoh ini untuk mencari peluang mereka yang seterusnya. Ini adalah keutamaan kami. '



Walaupun berita itu cukup menyedihkan, ada baiknya mengetahui bahawa pekerja yang dipecat akan mendapat pampasan. Bercakap dengan Kotaku , jurucakap EA menyatakan bahawa mereka 'Bekerja dengan pekerja untuk mencuba dan mencari peranan lain di dalam syarikat' . Selanjutnya, mereka yang meninggalkan organisasi akan disediakan 'Pemisah dan sumber lain.' Walaupun mereka tidak membahas secara terperinci, jurucakap itu mendakwa bahawa mereka berusaha 'Sebisa mungkin kami dapat.'



Ternyata, pekerja EA tidak terperangkap dengan pemberhentian pekerja. Salah seorang pekerja mendakwa bahawa penyusunan semula bahagian pemasaran dan penerbitan dijangka berlaku sejak sekurang-kurangnya Oktober. Pekerja itu juga mendakwa bahawa sebilangan orang 'Akan lega untuk tidak berada di limbo lagi.'

'Kami meningkatkan kehadiran kami saat ini di Jepun dan Rusia ketika kami fokus pada cara yang berbeza untuk melayani pemain kami di pasar-pasar tersebut,' Wilson meneruskan.

Sejak beberapa bulan kebelakangan ini, syarikat permainan utama seperti Activision Blizzard dan ArenaNet telah memberhentikan ratusan pekerja.



Pemberhentian itu berlaku walaupun kejayaan Apex Legends berkembang pesat, yang meraih $ 92 juta pada bulan Februari sahaja. Ini serupa dengan kes Activision Blizzard, di mana hampir 800 pekerja diberhentikan walaupun tahun ini mencatatkan rekod.

Kurang dari empat bulan hingga tahun ini dan kejadian malang terus menumpuk. Tidak perlu dikatakan, 2019 akan menjadi tahun yang sangat berat bagi industri permainan.

Teg SHE