EPIC Games Melancarkan Unreal Engine v4.25 Dengan Sokongan Xbox X dan PlayStation 5 serta Ciri-ciri Baru

Permainan / EPIC Games Melancarkan Unreal Engine v4.25 Dengan Sokongan Xbox X dan PlayStation 5 serta Ciri-ciri Baru 2 minit membaca

Fortnite



EPIC Games telah mengeluarkan versi terbaru Unreal Engine yang dikemas kini. Versi 4.25 Unreal Engine menyokong sepenuhnya konsol permainan mewah dari Microsoft dan Sony yang akan datang. Ini bermaksud permainan sedang dikembangkan untuk Xbox Series X , Sony PlayStation 5 , dan mungkin Xbox Series S akan mempunyai beberapa visual fotorealistik hiper-realistik terbaik.

Unreal Engine v4.25 adalah versi pertama mesin permainan dengan sokongan untuk Microsoft Xbox Series X dan Sony PlayStation 5. Walaupun sokongan untuk konsol permainan khusus generasi akan datang yang akan datang hanya dalam versi beta, EPIC Games telah memastikan bahawa ia akan sentiasa mengemas kini yang sama sepanjang tahun. Syarikat itu telah menambah bahawa pemain dan pemaju permainan dapat mengharapkan banyak pengoptimuman, perbaikan, dan kepatuhan yang lebih cepat dengan syarat pensijilan.



Ciri-ciri Unreal Engine v4.25 EPIC Games merangkumi Sistem Kesan Visual Niagara yang Siap Pengeluaran:

Versi terbaru Unreal Engine v4.25 cukup menarik bagi pembangun dan pencipta kesan visual. EPIC Games akan terus menambah ciri dan meningkatkan cawangan 4.25-Plus Unreal Engine, tetapi pelepasan semasa dipenuhi dengan beberapa ciri.



Salah satu penambahan terbesar adalah sistem kesan visual Niagara yang sudah habis. Dengan kata lain, Niagara VFX siap sepenuhnya untuk pengeluaran. Ia dilengkapi dengan UI baru dan ciri prestasi dan kestabilan yang ketara. Pembangun permainan kini mempunyai keupayaan untuk membuat dan memasukkan kesan partikel skala besar seperti kompleks dan rantai, bersama dengan zarah yang bertindak balas terhadap sumber audio dalam masa nyata.

Sementara senarai ciri baru yang disertakan dengan EPIC Games Unreal Engine v4.25 agak panjang, beberapa ciri yang dinanti-nantikan adalah seperti berikut:



Kemas kini Sistem Fizik Dan Pemusnahan Kekacauan (Beta)

Sistem Fizik Chaos kini aktif digunakan pada musim penghantaran Fortnite. Dengan keluaran ini, Chaos menyokong kehancuran, dinamik mesh statik dengan perlanggaran, kain, rambut, kawalan rangka badan kaku untuk item seperti ekor kuda, dan pertanyaan pemandangan. Ringkasnya, sistem ini menawarkan tingkah laku komponen abstrak yang kelihatan realistik dalam permainan sehingga pergerakannya kelihatan semula jadi.

Profil Dipertingkat (Beta)

Unreal Insights kini menawarkan pengalaman pengguna yang lebih baik dan memperkenalkan Networking Insights (Eksperimental), yang membantu pembangun mengoptimumkan, menganalisis, dan menyahpepijat lalu lintas rangkaian. Syarikat itu juga menambahkan plugin Animation Insights yang terpisah (Eksperimental) ke Editor Unreal, yang memungkinkan visualisasi keadaan permainan dan tingkah laku animasi langsung.

Keluaran Media Berkualiti Tinggi (Beta)

Kini pembangun dan seniman VFX dapat menghasilkan filem dan gambar berkualiti tinggi dengan berkesan dengan anti-aliasing dan gerakan kabur - sesuai untuk sinematik, bahan pemasaran, dan hiburan linear. Di samping itu, saluran paip baru menyokong rendering berjubin, yang membolehkan gambar beresolusi sangat tinggi dihasilkan terus dari Unreal Engine tanpa pemprosesan pasca.

Penambahbaikan Model Pembayang

Mesin Unreal kini memungkinkan untuk mensimulasikan bahan dengan mudah seperti tingkap kereta berwarna dan logam yang disikat dengan model bayangan Transparansi Tipis berasaskan fizikal baru dan harta input bahan Anisotropi (Beta). Sebagai tambahan, model bayangan Clear Coat, yang dapat digunakan untuk mensimulasikan cat kereta berlapis, kini memperlihatkan tindak balas yang lebih tepat secara fizikal terhadap lampu arah, spot, dan point.

Teg Xbox