Google Android
Google nampaknya telah mengambil langkah penting untuk meningkatkan Android pada intinya. Emulator untuk versi Android S yang akan datang didapati berfungsi tanpa sokongan untuk aplikasi 32-Bit. Ini secara langsung bermaksud bermula dari Android S, semua aplikasi dan pustaka sokongan harus serasi dengan keselamatan dan protokol 64-Bit.
Google nampaknya mengikuti jejak Apple Inc. dan menerapkan Seni Bina 64-Bit di seluruh ekosistem Telefon Pintar yang menjalankan Sistem Operasi Android (OS). Raksasa carian yang mengembangkan dan mengekalkan lapisan OS Android utama nampaknya telah memutuskan untuk menggunakan 64-bit sepanjang jalan. Setelah menguatkuasakan Senibina 64-Bit pada Aplikasi Android melalui Google Play Store tahun lalu, Google nampaknya akan mengubah peralihan ekosistem OS Android pada Senibina 64-Bit. Tidak perlu ditambah, ini adalah langkah yang sangat penting untuk meningkatkan kecekapan, fungsi, kebolehpercayaan, dan keselamatan seluruh ekosistem OS Android.
Google Goes Complete 64-Bit Menunjukkan Emulator Android S x86_64 Berjalan Tanpa Sokongan 32-Bit:
Emulator untuk Android S, versi OS Android yang baru dan belum dirilis, yang diharapkan akan dirilis setelah Android 11, didapati berjalan sepenuhnya dalam Mode 64-Bit. Dengan kata lain, emulator tidak mempunyai sokongan sama sekali untuk 32-Bit Architecture. Versi Android sebelumnya membenarkan aplikasi 32-Bit. Namun, mulai Android 12, semua aplikasi, platform, dan perpustakaan sokongan harus dikembangkan hanya dalam seni bina 64-Bit.
Sudah tentu ini adalah perubahan yang sangat baik.
Google Play store mula menguatkuasakan aplikasi 64-bit pada 1 Ogos 2019.
Tetapi ada banyak pasaran lain di luar sana yang kesannya masih besar.
- Luca Stefani (@ luca020400) 26 Jun 2020
Penting untuk diperhatikan bahawa Google telah memulakan peralihan ekosistem OS Android ke 64-Bit tahun lalu. Google Play store mula menguatkuasakan aplikasi 64-Bit pada 1 Ogos 2019. Ini bermaksud semua aplikasi sepatutnya berfungsi dalam lingkungan 64-Bit. Kini sistem operasi itu sendiri akan berfungsi dalam persekitaran 64-Bit tanpa tempat untuk aplikasi 32-Bit.
Peralihan mandat ke 64-Bit mempunyai beberapa kelebihan. Menghilangkan lapisan keserasian untuk aplikasi 32-bit yang lebih lama akan melepaskan sejumlah besar RAM. Ini akan membolehkan pembangun aplikasi dan OEM menawarkan telefon pintar dengan prestasi yang lebih baik walaupun dengan RAM yang lebih rendah. Walaupun telefon pintar baru membungkus RAM 4GB ke atas, pasaran membangun masih mempunyai peranti dengan RAM yang lebih rendah.
Dan akhir sekali
3) Setiap proses akan dipaksa untuk menggunakan peningkatan keselamatan 64-bit yang baru, terutama ketika menggunakan ARM- Luca Stefani (@ luca020400) 26 Jun 2020
Selain RAM, OS Android dan struktur sokongan akan memakan sedikit ruang. Walaupun perubahannya akan sedikit untuk membuat kesan yang nyata, ada banyak ruang terbuang, terutama untuk APK besar yang tidak menggunakan bundel.
Adakah Pembuat Perkakasan dan Aplikasi Mampu Bekerja Dengan Semua Android 64-Bit?
Penambahbaikan terbesar dengan Android 64-Bit semua akan menjadi keselamatan yang lebih baik. Senibina 64-bit jauh lebih selamat dan boleh dipercayai daripada 32-Bit. Pembuat SoC seperti ARM pasti akan menyambut langkah ini sebagai kapal Cortex-A65 baru syarikat tanpa sokongan ISA aarch32. Oleh itu tidak ada sekatan jalan dari OEM dan pembuat SoC.
Pada masa ini master semuanya mesti berfungsi dengan baik selain codec Media.
Itu kerana platform yang dicontohi tidak menyokong standard Codec2 baru dengan betul, dan penggantian kepada OMX, komponen media lama 32-bit.
Catatan: Codec2 masih 32-bit sahaja, kerja lebih lanjut diperlukan.- Luca Stefani (@ luca020400) 26 Jun 2020
Setelah mengalihkan semua aplikasi ke 64-Bit, Google telah memastikan bahawa ekosistem Aplikasi berfungsi sepenuhnya pada saat Android S dilancarkan. Pakar menunjukkan bahawa pada masa ini, semuanya harus berfungsi dengan baik kecuali beberapa codec Media. Ini terutamanya kerana platform yang ditiru tidak menyokong standard CODEC2 baru, dan mundur ke OMX, yang merupakan komponen media lama 32-bit. Secara kebetulan, CODEC2 juga hanya 32-BIT. Ringkasnya, masih ada banyak kerja yang perlu dilakukan untuk memastikan semua format media bermain dengan baik pada semua Android 64-Bit. Ekosistem selebihnya sudah ada.
Teg android