Mengimbas Beberapa Bencana PR Terbesar Dari Syarikat Permainan Tahun Ini

Permainan / Mengimbas Beberapa Bencana PR Terbesar Dari Syarikat Permainan Tahun Ini 2 minit membaca Budak Vault

Budak Vault



2018 telah menjadi tahun yang hebat untuk permainan dan akhir tahun benar-benar berjaya dengan pelancaran RDR2. Tetapi ini juga merupakan tahun bencana PR dari penerbit dan pemaju permainan. Mari lihat sorotan.

EA 'Jangan Beli Permainan'

Medan perang 5

Medan perang 5



Battlefield adalah salah satu francais berbilang pemain yang paling digemari. Tetapi pemasaran Battlefield 5 meninggalkan banyak yang diharapkan. Treler awal permainan ini mempamerkan pertempuran dan watak wanita yang tidak realistik. Ini tidak sesuai dengan sebilangan pemain yang mengadu bahawa peranan wanita dalam WW2 sangat terhad.



Ini bukan hujah yang sangat tepat kerana permainan Battlefield tidak pernah benar-benar menyasarkan realisme. Tetapi jawapan daripada ketua pegawai reka bentuk EA ketika itu Patrick Soderlund benar-benar mematangkan masyarakat. Dia menyatakan ' Mereka adalah orang yang tidak berpendidikan — mereka tidak memahami bahawa ini adalah senario yang masuk akal, dan mendengar: ini adalah permainan. 'Menambah' Dan kita tidak mengambil cela. Kami memperjuangkan sebabnya, kerana saya rasa mereka yang tidak memahaminya, anda mempunyai dua pilihan: sama ada menerimanya atau tidak membeli permainan. Saya baik-baik saja dengan atau Ia tidak baik ”



Ini mendapat reaksi balas yang teruk dari masyarakat dan banyak orang berikrar untuk tidak mengikuti permainan ini. Sungguh malang kerana pelaksanaan akhirnya di Battlefield 5 sangat bagus.

Blizzard 'Kalian tidak mempunyai telefon?'

Diablo Abadi

Blizzard membuat permainan hebat dan terbukti dari siri Diablo. Ramai orang termasuk saya, membesar bermain Diablo 1 dan 2. Diablo 3 sedikit berbeza dengan formula biasa, tetapi permainan yang hebat tetap ada.



Harapannya berjalan tinggi dan banyak orang menjangkakan Blizzard akan mengumumkan permainan Diablo baru di Blizzcon tahun ini. Blizzard memang mengumumkan permainan Diablo baru, tetapi hanya mudah alih. Ini menimbulkan reaksi hebat dari peminat yang marah yang menuduh Blizzard cuba menguangkan gelombang permainan mudah alih. Kemudian kami dapat mengetahui permainan Diablo utama telah dirancang dan sejujurnya keseluruhan episod ini dapat dihindari sekiranya Blizzard mengumumkan permainan utama terlebih dahulu dan memperkenalkan Diablo Immortals, permainan mudah alih di kemudian hari.

Kejatuhan Bethesda 76

Kejatuhan 76

Kejatuhan 76

Fallout adalah satu lagi siri yang sangat digemari. Semua permainan dalam siri ini sangat terkenal. Tetapi atas sebab tertentu Bethesda ingin membuat permainan MMO dan mereka muncul dengan Fallout 76. Fallout selalu dikaitkan dengan pengalaman RPG pemain tunggal, jadi ini benar-benar mengejutkan peminat.

Sayangnya pelancarannya adalah bencana dan permainan hampir tidak dapat dimainkan, dipenuhi dengan bug dan gangguan. Sejumlah laman web yang disebut Bethesda keluar untuk melancarkan permainan di negeri ini dengan Mashable yang menyatakan dalam artikel ' Biarkan saya dimuka: Saya fikir permainan ini buruk. Konsensus kritis, bahawa 76 adalah percubaan yang gagal dengan banyak masalah yang tidak dapat diselesaikan, adalah yang saya setuju dalam sebutan yang luas. '

Akibatnya, banyak pemain mahukan bayaran balik dan Bethesda bahkan mengakuinya. Walaupun setelah melihat sejumlah besar permintaan pengembalian dana, mereka mengulangi kata-kata mereka dan menolak pembayaran balik kepada semua orang. Ini jelas tidak sesuai dengan masyarakat dan Bethesda harus menghadapi banyak kritikan. Bahkan ada firma undang-undang yang menyiasat kemungkinan tuntutan mahkamah terhadap Bethesda dengan alasan iklan yang mengelirukan.

Teg Medan perang Kejatuhan 76