Nvidia Melancarkan Pemandu DirectX 12 Ultimate Ready Game untuk GPU RTXnya

Perkakasan / Nvidia Melancarkan Pemandu DirectX 12 Ultimate Ready Game untuk GPU RTXnya 1 minit dibaca

Nvidia RTX



Nvidia dan Microsoft telah bekerjasama untuk meningkatkan had permainan pada masa lalu. Ray Tracing, yang disebut 'Holy-grail' grafik, adalah hasil kerjasama tersebut. Pada tahun 2018, Nvidia melancarkan senibina Turing yang dapat menggunakan API DXR untuk secara aktif memantulkan pantulan, pembiasan, dan bayang-bayang dengan menggunakan sifat fizikal sinar cahaya. Tidak dapat dinafikan bahawa ia adalah produk khusus pada masa itu, tetapi mendorong realisme dalam permainan ke puncaknya.

Kini Nvidia memastikan bahawa ia terus berada di hadapan persaingan dengan melancarkan pemacu siap permainan pertama di industri untuk DirectX 12 Ultimate API baru. DirectX API berfungsi sebagai orang tengah antara perkakasan permainan dan permainan yang anda mainkan. Iterasi baru API berfungsi untuk merapatkan jurang antara ciri dan pengaturcaraan untuk PC dan konsol (terutamanya Xbox Series X).



DX12 Ultimate memperkenalkan fitur yang disebut penjadualan GPU yang dipercepat perkakasan, yang memberikan GPU satu-satunya kawalan ke atas memori video untuk memungkinkan peningkatan prestasi permainan. Hanya GPU RTX Nvidia dengan kemas kini baru yang dapat memanfaatkan fitur ini buat masa ini.



Bagi Nvidia, ini tidak hanya menyokong fitur yang diperkenalkan oleh windows, seperti yang ditunjukkan oleh pernyataan yang dikeluarkan oleh Pengurus Program Kanan Nvidia, Sean Pelletier. Ia berkata ' Di NVIDIA, sokongan DirectX 12 Ultimate lebih daripada sekadar kotak pilihan, ini adalah jaminan bahawa kami telah melakukan kerja yang diperlukan untuk memberi pelanggan kami produk lengkap dengan set ciri yang dapat memajukan industri ini . '



Anda boleh memuat turun permainan siap dan pemandu studio melalui pautan di sini.

Teg nvidia