Nvidia Menjadikan Dunia Sebenar Menjadi Dunia Maya Melalui AI

Teknologi / Nvidia Menjadikan Dunia Sebenar Menjadi Dunia Maya Melalui AI

Nvidia menggunakan AI untuk membuat persekitaran permainan dari rakaman dunia nyata

1 minit dibaca Nvidia

Logo Nvidia



Membina persekitaran 3D masa nyata dianggap sukar untuk dipecahkan tetapi Nvidia berjaya melakukannya. Pereka cip telah mengambil bantuan Artificial Intelligence (AI) untuk membuat persekitaran permainan 3D dari gambar dan video yang diambil dalam kehidupan nyata. Nvidia hari ini mengumumkan bahawa pembangun kini boleh menggunakan persekitaran 3D dengan bantuan video dunia nyata.

Sistem AI baru yang dilancarkan oleh Nvidia menunjukkan bahawa elemen yang berbeza di jalanan dapat dikenali. Elemen seperti kereta yang diparkir, bangunan, dan trotoar semuanya dimodelkan dengan bantuan AI. Perkara yang muncul dalam video masa nyata kemudian dapat dimasukkan ke dalam reka bentuk 3D. Mereka kemudian boleh digunakan dalam permainan seperti permainan memandu perlumbaan bandar. Daripada membuat reka bentuk baru, versi rendering kota kota dapat dibuat dengan sistem AI.



Penyelidik Nvidia menggunakan teknologi neural untuk membuat persekitaran 3D render dari dunia nyata. Teknologi ini boleh menjadi lebih murah dan tidak memakan masa berbanding dengan 3D rendering semasa. Pada masa ini syarikat harus memodelkan setiap objek secara individu di dunia maya. Inilah sebabnya mengapa teknologi Nvidia merupakan kejayaan besar kerana dapat membuat model 3D dari video atau foto masa nyata.



Naib Presiden Pusat Penyelidikan Pembelajaran Dalam Gunaan Nvidia Bryan Catanzaro mengatakan bahawa ini adalah kali pertama mereka berjaya membuat grafik interaktif dengan bantuan rangkaian saraf. Bryan percaya bahawa rangkaian saraf akan mengubah cara grafik dibuat. Melalui teknologi tersebut, pembangun akan dapat membuat pemandangan baru dengan kos yang rendah.



Untuk membuat grafik 3D, penyelidik terlebih dahulu mengumpulkan data dari set data sumber terbuka. Set data, dalam kes ini, adalah rakaman video yang dipecah menjadi bingkai yang berbeza seperti bangunan, pokok, dan lain-lain. Catanzaro menjelaskan bahawa struktur dunia dibuat secara tradisional dengan grafik yang menghasilkan AI untuknya.