PlayStation 5 Membawa Audio ke Tahap Berikutnya Dengan Enjin Tempest Baru

Permainan / PlayStation 5 Membawa Audio ke Tahap Berikutnya Dengan Enjin Tempest Baru 1 minit dibaca Playstation 5

Playstation 5



Semasa PlayStation 5 hari ini teknologi mendedahkan aliran langsung , arkitek sistem utama Mark Cerny mengambil pentas untuk menerangkan bagaimana konsol baru akan mentakrifkan semula audio. Pendekatan ini berpunca dari pengembangan PSVR, dan Sony memilih untuk menggunakan banyak sumber untuk menyempurnakan bagaimana konsol generasi berikutnya akan menangani suara.

Untuk audio dan suara PlayStation 5, Sony mempunyai tiga tujuan: menyampaikan audio yang hebat untuk semua jenis peranti, untuk menyokong ratusan sumber bunyi yang maju, dan terakhir, untuk memberikan pengalaman yang mendalam bagi semua permainan. Ini berkaitan dengan HRTF, atau fungsi pemindahan yang berkaitan dengan kepala, yang merupakan sesuatu yang popular di banyak permainan moden di mana suara arah penting.



Melaksanakan audio 3D sepenuhnya memerlukan banyak kuasa pengkomputeran, jadi Sony memutuskan untuk membina unit perkakasan khusus yang diberi nama AudioTech 3D Tempest .



'Alangkah indahnya jika strategi yang lebih sederhana seperti menggunakan periferal Dolby Atmos dapat mencapai tujuan kita, tetapi kita menginginkan audio 3D untuk semua, bukan hanya yang memiliki bar suara berlesen atau sejenisnya,' Cerny menyatakan. ' Kami juga mahukan ratusan sumber bunyi bukan hanya 32 yang disokong oleh Atmos. Dan akhirnya, kami ingin dapat memberikan kekuatan pemprosesan yang luar biasa untuk masalah ini. '



Cerny menambah bahawa penggunaan mesin Tempest membolehkan PlayStation 5 menggunakan algoritma yang mahal untuk menghasilkan audio 3D yang sempurna.

Ringkasnya, Sony mahu peminatnya tahu bahawa ia memerlukan banyak masa dan usaha untuk membangunkan enjin bunyi yang baik untuk PlayStation 5. Semua orang dari pemain permainan kasual yang bermain di pembesar suara TV hingga pemain yang lebih serius menggunakan fon kepala akan mengalami hampir- audio 3D yang sempurna berkat audio maya dan HRTF.

Cerny menyatakan bahawa audio 3D adalah ' topik penyelidikan terbuka ” , dan bahawa bidang ini hanya akan bertambah baik seiring berjalannya waktu. Mengenai rata-rata pemain permainan, PlayStation baru berada di landasan tepat untuk membawakan pengalaman suara yang mendalam untuk semua.



Teg Audio Playstation 5 Hujan