Tengkorak dan Tulang Ubisoft ditangguhkan sehingga 2019-2020

Permainan / Tengkorak dan Tulang Ubisoft ditangguhkan sehingga 2019-2020 2 minit membaca

Sumber: Ubisoft



Permainan perang tentera laut dunia terbuka Ubisoft Tengkorak dan tulang , yang sebelumnya diturunkan pada E3 2017 dan dijadwalkan untuk dilancarkan pada musim gugur 2018, kini telah ditangguhkan selama satu atau dua tahun.

Ubisoft hanya menyebut dalam laporan kewangan mereka bahawa penerbit 'telah memutuskan untuk memberikan lebih banyak masa untuk mengembangkan Skull & Bones untuk menawarkan pengalaman yang lebih menarik kepada para pemain.' Sudah tentu, kelewatan itu memilukan, tetapi pada masa yang sama, kami yakin mereka berusaha sedaya upaya agar pengguna mempunyai pengalaman yang lebih memikat dan realistik. Inilah treler sinematik yang menarik Tengkorak dan tulang dari tahun lalu:





Pengarah kreatif Justin Farren menggambarkan keadaan dengan cara yang cukup terperinci. Dia menyatakan bahawa ' Setahun yang lalu, kami dengan bangga mengumumkan Skull and Bones di E3 2017. Sejak itu, kami berusaha keras untuk mengembangkan visi Ubisoft Singapura mengenai fantasi lanun sambil melihat dengan teliti maklum balas yang kami terima di forum dan saluran sosial kami. Maklum balas yang berterusan itu sangat penting - kami ingin membina komuniti yang mempunyai kegembiraan yang sama dengan kami untuk Skull and Bones.



Kami bercita-cita untuk mencipta permainan di mana tindakan menyerang dan merompak kapal di laut - dan di mana setiap keputusan yang anda buat - menghendaki anda menilai risiko dan ganjaran dengan berhati-hati. '

Kami tidak mempunyai hak istimewa untuk memiliki permainan tahun ini, tetapi kami pasti akan terdedah kepada banyak perkara termasuk permainan di E3 2018 yang akan diadakan pada bulan berikutnya di Los Angeles. Permainan lanun kini siap dilancarkan antara 1stApril 2019 dan 31stMac 2020, yang pada dasarnya merupakan tahun fiskal syarikat. Ia dilancarkan untuk PC, Xbox One, dan PS4.

Sekiranya anda kurang ingat, pembangun Ubisoft Singapore adalah syarikat yang sama yang turut terlibat dalam pembangunan Assassin’s Creed IV: Bendera Hitam . Di samping itu, jika dilihat dari semua yang dikatakan oleh Justin mengenai pelancaran permainan, nampaknya jika Ubisoft berusaha menghasilkan permainan lanun yang selalu hijau (Seperti GTA untuk permainan gangster dunia terbuka) yang akan bertahan lama . Kami kini mempunyai harapan yang lebih tinggi dari sebelumnya dan tidak sabar untuk mendapatkan kecantikan.



Adakah anda teruja dengan permainan lanun dunia terbuka? Beritahu kami dalam komen di bawah!