Pembangun Battlefield 5 Membincangkan Statistik Gunplay dan Senjata

Permainan / Pembangun Battlefield 5 Membincangkan Statistik Gunplay dan Senjata 2 minit membaca Medan perang 5

Medan perang 5



Battlefield 5 akan dilancarkan pada bulan depan, dan pengembang DICE telah mencatat kemajuan mereka sepanjang proses pembangunan. Catatan blog hari ini membincangkan mengenai permainan senjata api di Battlefield 5, dan membincangkan perubahan yang dilakukan pada permainan.

Bercakap mengenai kelas senjata, EA berkata, 'Kami ingin mencipta watak yang jelas untuk semua kelas senjata. Mereka harus merasa berbeza, tetapi pada masa yang sama tidak terkongkong. ' Senjata-senjata di Battlefield 5 direka untuk menawarkan pengalaman yang responsif dan terkawal, jadi pemain merasa seperti mereka terkawal semasa pertempuran. Dengan tujuan reka bentuk senjata yang baik dan statistik yang seimbang, senjata dibuat agar mudah difahami, terutama bagi pemain yang tidak biasa dengan penembak orang pertama.



Untuk statistik senjata, seperti kerosakan, mundur dan penyebaran peluru, Battlefield 5 menghasilkan hasil yang lebih konsisten. Menurut para pembangun, masa optimum untuk membunuh pemain tunggal adalah sekitar 300 milisaat. Nilai spread dan recoil peluru sukar dikendalikan, dan para pembangun telah bekerja keras untuk mencapai hasil yang seimbang. 'Perubahan utama adalah penyebaran telah diubah menjadi lebih mirip seperti mundur,' membaca blog jawatan . 'Ini menghasilkan maklum balas visual segera, yang membuat anda memahami kapan Anda tidak lagi mengendalikan senjata itu, dan anda harus berhenti melepaskan tembakan kerana penyebaran.' Senjata separa automatik berkelakuan berbeza dan, akibatnya, mempunyai kemunduran yang jauh lebih tinggi berbanding dengan tajuk sebelumnya.



Dengan peta seluasnya di Battlefield 5, rangkaian senjata yang berkesan mesti disesuaikan dengan sempurna. 'Walaupun anda mungkin akan kalah dalam pertarungan 1-lawan-1 melawan pemain yang sama baiknya jika senjata anda berada di luar jangkauan efektifnya dan senjata mereka tidak, menjadi pemain yang lebih baik atau mempunyai kelebihan lain masih boleh membolehkan anda memenangi pertarungan. ' Begitu juga, ketepatan tembakan pinggul, terutama untuk senjata api yang tinggi, berkurang lebih cepat. 'Ini bermaksud melepaskan tembakan pertama anda lebih penting, kerana jika tidak, senjata anda tidak lagi tepat.'



Pada penghujung hari, hampir semua perubahan yang dibuat pada Battlefield 5 adalah berdasarkan maklum balas dan statistik pemain. Banyak perubahan pada beberapa mekanik menggunakan data dari beta terbuka. 'Kami telah mendengar pemain mengatakan bahawa pemandangan senjata agak gelap. Oleh itu, kami menyesuaikan warna. Kami juga menjadikan crosshair lebih kelihatan, kerana mengurangkan warna menjadikan crosshair juga hilang. '

Teg Medan perang Medan perang 5