Demon's Souls Remastered Lacks Ray-Tracing Support Walaupun Tuntutan Awal oleh Sony

Permainan / Demon's Souls Remastered Lacks Ray-Tracing Support Walaupun Tuntutan Awal oleh Sony 1 minit dibaca

Jiwa Iblis Menghilang



PlayStation 5 secara rasmi dilancarkan hanya dalam beberapa hari. Ini adalah satu-satunya konsol yang hadir dengan barisan eksklusif pihak pertama, yang menunjukkan dedikasi Sony untuk eksklusif. Barisan pelancaran merangkumi Boy Sack: Pengembaraan Besar , Spider-Man: Miles Morales, dan Demon's Souls Remastered. Kami telah melihat rakaman permainan dari semua permainan ini, dan Sony banyak menggunakan ini untuk meningkatkan penjualan awal.

Demon's Souls adalah permainan yang mencipta genre seperti Souls yang terkenal. Permainan ini menjadi terkenal kerana perinciannya yang sangat buruk dan sistem tempur yang kejam, yang menyebabkan permainan seperti Dark Souls dan Bloodbourne. Pembuat semula, terutama yang dibuat oleh permainan BluePoint yang dianggap terbaik untuk membuat semula permainan lama, adalah masalah besar untuk Sony dan PlayStation 5.



Seperti kad grafik RDNA 2 baru dari AMD, PS5 mampu menggunakan Ray-Tracing yang berkemampuan perkakasan. Semasa siaran akhbar awal, Sony mengesahkan bahawa Dark Souls Remastered dilengkapi dengan sokongan Ray-Tracing. Walau bagaimanapun, penyebaran maklumat seterusnya dengan sengaja tidak merujuk kepada sokongan Ray-Tracing dalam permainan. Video permainan terakhir permainan bahkan menunjukkan pantulan yang indah, tetapi nampaknya ini hanya pantulan jarak skrin.





Menurut wartawan permainan Jepun taman permainan , pembangun permainan mengesahkan dalam temu bual bahawa Demon's Souls Remastered tidak mempunyai sokongan Ray-Tracing. Mereka memutuskan untuk tidak menambahkan fitur tersebut kerana 'masalah kos masa.'

Terakhir, permainan ini akan dilancarkan bersama PS5 pada 12 November, dan harganya $ 70.

Teg Demon Souls Remastered PS5