Penyelidikan Denuvo Menuntut 'gelaran sukan utama' Tidak Dinamakan Kehilangan Pendapatan $ 21 juta Kerana Pembajakan

Permainan / Penyelidikan Denuvo Menuntut 'gelaran sukan utama' Tidak Dinamakan Kehilangan Pendapatan $ 21 juta Kerana Pembajakan 1 minit dibaca Denuvo Irdeto

Denuvo



Denuvo, penyedia perisian anti-cetak rompak permainan video yang terkenal, adalah diperoleh oleh Irdeto awal tahun ini pada bulan Januari. Dalam satu kenyataan yang disiarkan di laman web Irdeto, syarikat perisian itu berkongsi hasil penyelidikan yang mendakwa cetak rompak permainan menyebabkan kerugian berpotensi $ 21 juta untuk gelaran sukan AAA yang tidak disebutkan namanya dalam dua minggu selepas dilancarkan.

Mengikut kenyataan rasmi , Irdeto mengesan muat turun torrent haram 'tajuk sukan utama' yang retak pada hari pelepasan. Syarikat perisian tersebut mendakwa bahawa ini adalah hasil daripada tidak menggunakan perlindungan anti-gangguan Denuvo. “Selama dua minggu pertama, Irdeto mengesan 355,664 muat turun torrent salinan judul yang tidak sah. Memandangkan harga runcit permainan, ini menjadikan jumlah potensi kerugian pendapatan dari muat turun P2P pada $ 21,336,283. '



Kenyataan itu menyatakan bahawa 12% daripada semua muat turun haram direkodkan pada hari pertama, dengan kebanyakannya berlaku pada jam pertama selepas dikeluarkan.



Irdeto percaya bahawa dua minggu pertama selepas pelepasan adalah saat paling penting dalam 'kitaran pelepasan' permainan. 'Untuk judul yang sangat dinantikan, ini boleh merangkumi hingga 80% penjualan, 50% daripadanya dalam empat hari pertama,' penyataan itu berterusan.



Walaupun Denuvo tidak dapat dikalahkan, permainan ini tidak akan retak semasa jendela penjualan awalnya. Anggaran dalam penyelidikan menganggap bahawa setiap muat turun cetak rompak kehilangan pendapatan, yang tidak selalu berlaku. Tidak kira sama ada betul atau tidak, banyak pembangun permainan video terus menggunakan Denuvo walaupun permainan telah retak.

'Pembajakan adalah ancaman yang mapan dalam industri permainan dan, seperti yang ditunjukkan oleh penyelidikan kami, ia dapat mengakibatkan kerugian pendapatan yang berpotensi besar bagi penerbit jika permainan mereka terganggu dalam jangka waktu 14 hari setelah rilis,' kata Pengarah Urusan Reinhard Blaukovitsch. 'Sangat penting bagi penerbit untuk menerapkan strategi keselamatan yang menjadikan permainan mereka sesulit mungkin untuk memecahkan dan membalikkan kejuruteraan. Dengan cara ini mereka akan dapat melindungi pendapatan dengan lebih baik yang memungkinkan mereka untuk terus membuat permainan yang menarik. '

Teg denuvo