Destiny 2: Pengembangan pemanasan secara langsung dan menambah kandungan permainan akhir, peningkatan tahap tahap dan kedudukan bermusim

Permainan / Destiny 2: Pengembangan pemanasan secara langsung dan menambah kandungan permainan akhir, peningkatan tahap tahap dan kedudukan bermusim 1 minit dibaca

Pengembangan Destiny 2: Warmind yang ditunggu-tunggu telah dilancarkan ketika musim tiga bermula. Bungie menyiarkan senarai panjang nota tampalan di laman web mereka hari ini. Fokus utama kemas kini adalah penambahan aktiviti permainan akhir dan sistem peringkat PvP.



Peningkatan tahap untuk pemilik Warmind telah dinaikkan ke tahap 30 dan tahap Kuasa 385. Senjata eksotik disangga seperti sebelum pemain berpendapat bahawa mereka tidak layak dilakukan. Senjata kinetik, tenaga dan tenaga disangga.



Senjata Kinetik Eksotik

Stat kestabilan Jade Rabbit meningkat sebanyak 20 mata. Crimson, Rat King dan Sweet Business menyaksikan peningkatan jumlah kapasiti peluru mereka. Sturm dan Drang, meriam tangan yang unik, mempunyai ukuran majalah yang meningkat dan mempunyai statistik kestabilan yang lebih tinggi.



Senjata Tenaga Eksotik

Graviton Lance lebih stabil, mengalami lebih banyak kerosakan dan mempunyai peningkatan tujuan. Fighting Lion dan Prometheus Lens telah meningkatkan jumlah maksimum dan peluru majalah. The Sunshot dan Riskrunner kini menghadapi lebih banyak kerosakan.



Senjata Kuasa Eksotik

D.A.R.C.I. dan Borealis tidak banyak bergerak dan yang pertama telah meningkatkan bantuan gol. Tractor Cannon kini menekan sasaran dan menjadikannya lebih rentan terhadap kerosakan Void selama 10 saat.

Peringkat Crucible

The Crucible adalah satu-satunya mod permainan PvP yang kini berada di Destiny 2. Dengan pembebasan Warmind, pemain dapat mencapai enam peringkat:

  • Penjaga
  • Berani
  • Berani
  • Dilumpuhkan
  • Mitos
  • Lagenda

Keberanian dan Kemuliaan

Sistem peringkat Valor mengesan jumlah perlawanan yang dimainkan dan meningkat ketika anda menang semakin banyak. Kekalahan perlawanan tidak akan menurunkan Nilai Anda. Nilai boleh diperoleh dalam Quickplay, Rumble dan Mayhem.



Sebaliknya, kemuliaan bergantung pada nisbah kemenangan anda. Ia akan meningkat apabila anda memenangi lebih banyak permainan dan turun ketika anda kalah. Kemuliaan hanya dapat diperoleh dengan bermain Bersaing. Ciri ini ditujukan untuk pemain yang lebih serius, yang mementingkan kedudukan mereka di papan pendahulu.

Destiny 2: Warmind percuma untuk pemilik Expansion Pass, dan $ 19.99 USD secara individu.