Evolve dev membincangkan banyak masalah yang menyebabkan kejatuhannya

Permainan / Evolve dev membincangkan banyak masalah yang menyebabkan kejatuhannya 2 minit membaca

Baru-baru ini, penerbit 2K Games mengumumkan bahawa pelayan khusus Evolve akan dimatikan. Setelah Turtle Rock Studios menghentikan perkembangan permainan, Evolve diserahkan kepada 2K Games. Banyak ciri permainan tidak akan tersedia selepas perlawanan akhir penutupan pelayan pada bulan September . Matt Colville, pemaju Evolve, memberikan pandangannya melalui Reddit mengapa Evolve tidak berjaya.



Colville percaya bahawa permainan ini menjadi mangsa banyak masalah, yang kebanyakannya disebabkan oleh mekanik teras permainan: 4v1. Dia mengatakan bahawa ia menimbulkan 'lebih banyak masalah yang pernah kita bayangkan, dan kita sebenarnya tidak mempunyai pasukan untuk membuat penembak yang kompetitif.' Masalah-masalah ini dimulakan seawal memajukan Evolve kepada penerbit. Oleh kerana sifat permainan ini, sangat sukar untuk menyenangkan penerbit. 'Ia harus memiliki sesuatu yang dapat mereka letakkan di belakang kotak yang memisahkan permainan Anda dari setiap permainan lain.'

Menurut Colville, walaupun tim '100% percaya' pada Evolve, mereka menghadapi kesulitan mencari penerbit. 'Tidak ada yang akan membayar kami untuk membuat pertandingan itu.'



'Baiklah, 4v1 sangat mengagumkan. Kedengarannya hebat, semua orang menyukainya, kami mencontohkannya, dan berjaya. Lebih kurang. Seorang rakan saya berkata sejak awal, dan saya rasa dia betul “sebab ia berfungsi kerana kita semua permainan peranan bermain Evolve. ' Dengan kata lain, kita semua tahu bagaimana kita MENARIK permainan ini akan berfungsi, dan begitulah cara kita memainkannya. '



Selepas pelancaran, pembangun menghadapi lebih banyak masalah semasa menyokong permainan. Kemas kini kandungan sukar dilaksanakan kerana banyak sebab. 'Ini bermaksud semua kandungan baru adalah rasa sakit yang besar untuk dilaksanakan, lupakan keseimbangan, hanya implementasikan. Cukup ambil idea hebat ini untuk pahlawan atau raksasa, dan terapkan. Super keras. Kerana selalu ada kemampuan pahlawan atau raksasa lain yang menyusun barang anda. '



Masalah lain yang boleh dipersalahkan kerana kegagalan Evolve adalah harga pelancaran yang tidak masuk akal $ 60. Colville menjelaskan bahawa Evolve adalah pengalaman terbaik ketika bermain dengan rakan, kerana bekerjasama dengan pasukan anda sangat penting untuk bertahan hidup. 'Kerana membuat rakan anda menghabiskan total $ 240 untuk permainan (dan kamu sudah menghabiskan $ 60 ingat) adalah penjualan yang sukar.'

Mengingat semua masalah ini, sangat jelas mengapa Evolve tidak berjaya. Walaupun begitu, banyak pemain membeli permainan dan bersatu untuk membentuk komuniti yang cukup besar. Colville telah membincangkan dan menjelaskan banyak masalah dengan permainan dengan terperinci di Reddit.