Inilah Yang Baru di Rainbow Six Siege Tahun 5 Musim 1

Permainan / Inilah Yang Baru di Rainbow Six Siege Tahun 5 Musim 1 7 minit membaca

Operasi Void Edge



Musim baru R6S akhirnya tiba dan banyak yang perlu kita buat di sini. Mari kita bincangkan peta terlebih dahulu, Void Edge tidak membawa peta baru dengannya tetapi menyusun semula peta, yang kini terdapat dalam senarai main peringkat, 'Oregon'.

Datang ke pengendali, kami mempunyai dua tambahan baru Iana dan Oryx, anda boleh mengetahui lebih lanjut di sini . Terdapat perubahan pada pengendali sedia ada, kami akan menyenaraikan yang paling penting di bawah.



  • Senjata sekunder Castle M45 digantikan dengan Super Shorty, menjadikannya lebih layak untuk membuka laman web ini.
  • Frost mendapat Holo pada senjata utamanya musim ini.
  • Lesion mendapat nerf yang cukup besar, sekarang pemain tidak akan dapat melihat tambang Gu-nya turun, mengurangkan jumlah intel yang masuk.
  • Twitch's F2 telah meningkat sekarang dan drone miliknya mendapat 3 caj yang diisi semula sepanjang pusingan ini.

Anda boleh membaca nota patch yang lain di bawah.



REWORK PETA: OREGON

Penyusunan semula peta terus datang, dan dengan Operasi Void Edge, Oregon mendapat giliran. Dengan ini, perubahan besar terdapat dalam pakej kecil, jadi anda tidak akan menghadapi masalah untuk mengenali peta semasa anda menyesuaikan diri dengan pengimbangan.



Dengan penampilan yang dikemas kini, kebanyakan kawasan lebih terbuka dan tersusun, tetapi terdapat juga titik akses dan putaran baru. Big Tower kini juga menghubungkan terus ke Kitchen di tingkat pertama berkat Kitchen Corridor, dan kawasan baru di ruang bawah tanah yang disebut Freezer menghala ke tingkat pertama dengan Freezer Stairs.

Perubahan titik akses lain termasuk penghapusan pintu antara Koridor Dapur dan Bilik Mandi (sekarang disebut Koridor Keselamatan), dan juga pintu masuk yang menuju ke Dewan Makan dari luar, yang digantikan oleh hubungan antara Dewan Makan dan Menara Kecil. Loteng juga telah berubah, masuk ke Dewan Utama Dorm dengan pintu, tetapi kehilangan tangga ke Dewan Mesyuarat.

Semua ini berfungsi untuk menjadikan putaran lebih mudah dan selamat untuk kedua-dua Penyerang dan Pembela. Tetap waspada, kerana banyak lagi tembok yang mudah pecah telah diperkenalkan di seluruh peta.



Terdapat beberapa perkara lagi yang perlu diperhatikan semasa mempelajari selok-belok lelaran baru ini, tetapi yang paling penting: tapak bom Menara telah diganti dengan ruang Mesyuarat dan Dapur baru.

Lihat semua perubahan ini dan banyak lagi di pelayan ujian, dan jangan ragu untuk menghantar maklum balas anda R6 Betulkan .

PERILAKU PEMAIN

CROSS-CHAT PILIHAN

Sebagai sebahagian daripada usaha berterusan kami terhadap ketoksikan dalam permainan, kami memperkenalkan kemampuan untuk memilih lebih banyak saluran sembang peribadi untuk permainan langsung.

Sembang akan ditetapkan ke ‘Team Only’ secara lalai dengan kemas kini ini, tetapi pemain dapat memilih untuk melihat Semua atau Tidak Berbual melalui tetapan dalam permainan mereka (pilihan ini tidak akan mempengaruhi Permainan Kustom).

Data kami secara konsisten menunjukkan bahawa peratusan laporan Obrolan Abusive yang sangat tinggi adalah dari perbualan silang. Pada masa ini, di Peringkat, Tidak Berperingkat dan Kasual, hampir 85% laporan untuk Abusive Chat dibuat terhadap pemain dari pasukan lawan. Tujuan kami adalah untuk menjadikan permainan sebagai pengalaman yang lebih mesra, dan mengembalikan fokus sembang dalam permainan ke komunikasi berasaskan pasukan strategik.

PENGHARGAAN HUKUMAN TINGGAL UNTUK TINGKAT / TIDAK DIBENARKAN

Oleh kerana kami telah melihat peningkatan dalam hubungan dan kestabilan pelayan, kami akan mengaktifkan kembali hukuman penolakan yang meningkat untuk peringkat dan tidak diperingkat.

PENGIRAAN

REKOD PENULISAN

Untuk meningkatkan pengalaman onboarding Rainbow Six Siege, kami menugaskan kembali Recruit dalam misi untuk memimpin dan membimbing pemain baru kami. Dalam Y5S1, perekrutan akan mempunyai muatan yang telah ditetapkan untuk ATT dan DEF dan bukannya pemuatan berdasarkan CTU. Ini akan membantu melancarkan proses pembelajaran dan menjadikan pengambilan sebagai pilihan yang ideal untuk pemain baru yang membiasakan diri dengan Siege.

KASTAM

Senjata sekunder M45 dikeluarkan dan diganti dengan Super Shorty

FROST

  • Skop holografik ditambahkan ke Frost's C1

GOYO

  • Jatuh ke Goyo's Volcan hanya menyebabkannya runtuh, bukannya meletup dan menyebarkan api.

IQ

  • Apabila objektif seperti bekas Bom atau Biohazard masih tersembunyi semasa fasa aksi, jika IQ mengesannya dengan alatnya, dia akan mendedahkan lokasi mereka kepada seluruh pasukannya.

LESI

  • Tambang Gu boleh dilihat oleh Lesion hanya ketika berada di LOS langsung dan dalam jarak 8 meter.
  • Penghapusan kutu kerosakan lombong Gu awal.
  • Kerosakan lombong Gu meningkat kepada 6 kerosakan per kutu (bukannya 4).
  • Pemain DBNO kini kebal terhadap GU Mines. Menjadi DBNO masih akan mencetuskannya tetapi kesan GU ranjau tidak akan berlaku.

KEDUA

  • Twitch Drone: Drone Twitch sekarang akan menggunakan sistem pengecasan yang serupa dengan drone Yokai dan bukannya jumlah peluru yang ditetapkan. Drone akan dimulakan dengan jumlah amunisi maksimum sebanyak 3 tembakan dan memerlukan 30 saat untuk mengisi semula tembakan baru.
    • Drone akan memulakan pusingan dengan 3 tembakan (bukannya 5)
    • Diperlukan masa 30-an untuk mengisi semula tembakan sepenuhnya, dengan daya dukung maksimum 3 tembakan per drone.
    • Cooldown tembakan drone dikurangkan menjadi 1s (dari 2s)
    • Kerosakan drone drone dikurangkan menjadi 1 hp (turun dari 10). Kesihatan alat Evil Eyes dan ADS Jager juga berkurang kepada 1 hp.
  • Peningkatan recoil untuk Twitch's F2

WARDEN

Cermin Mata Pintar Warden kini akan berjalan pada sistem pengecasan dan dapat diaktifkan selagi masih ada baki cas lebih dari 20%. Pengaktifan berlangsung selama 10 saat dan memerlukan 10 saat untuk mengisi penuh.

  • Cooldown dikeluarkan kerana penggunaan alatnya oleh Warden.
  • Warden kini dapat mengawal masa penggunaan dan menonaktifkannya secara manual, dengan masa pengaktifan maksimum 10 saat.
  • Keupayaannya diisi semula dengan kelajuan yang sama dengan yang habis. Apabila habis sepenuhnya, diperlukan 10 saat untuk diisi semula sepenuhnya

DMRS

  • Peningkatan pemusnahan untuk DMR untuk pemusnahan barikade, palka, dan permukaan lembut yang lebih cepat.

VEKTOR .45

  • Kerosakan vektor meningkat kepada 23 (dari 21)

PERUBAHAN PINJAMAN

  • Dokkaebi: Stun Grenades menggantikan Frag. Bom tangan
  • Maverick: Frag Grenades menggantikan Stun Grenades
  • Nokk: Frag Grenades menggantikan Claymore
  • Ying: Frag Grenades menggantikan Claymore
  • Pampasan dikeluarkan dari DMR

KEMUDAHAN DAN PENAMBAHBAIKAN

PEMATUHAN PERMAINAN

Letupan + Kerosakan Shrapnel

Kami telah melakukan letupan semula dan membuat perubahan beberapa perubahan penting untuk bagaimana letupan dan kerosakan pecahan peluru baru akan berfungsi di Siege. Ini akan menjadikannya lebih jelas bagi pemain apabila mereka rosak akibat kerosakan peluru dari bahan letupan. Kerosakan yang ditanggung oleh pemain dari letupan kini ditentukan oleh kerosakan Shrapnel. Kerosakan Shrapnel yang baru akan mengatur siapa yang terkena, dan berapa banyak kerosakan yang diambil memandangkan lingkungan pemain. Ia akan mengurangkan kerosakan berdasarkan jumlah objek yang dilaluinya dari tempat asal letupan. Kerosakan parut harus lebih telus dalam memberikan maklum balas kepada pemain tentang bagaimana mereka mengalami kerosakan atau mati. Untuk melihat lebih terperinci bagaimana letupan di Siege berfungsi, lihat Blog Dev kami.

Letupan Sudut

Kami telah meningkatkan bagaimana bahan letupan berinteraksi di sudut di mana terdapat dinding yang keras dan lembut.

Gangguan Objek Tidak Dapat Dihancurkan:

Kami telah meningkatkan bagaimana bahan letupan berinteraksi dalam keadaan di mana objek yang tidak dapat dihancurkan seperti balok dapat menyekat kerosakan kerosakan pada dinding lembut yang berdekatan.

SELAMAT PEMAIN

Tetap di Drone Selepas Pilihan Fasa Persiapan

Penyerang kini akan mempunyai pilihan untuk tetap berada di alat pemerhatian drone walaupun Fasa Persiapan berakhir dengan memilih pilihan 'Drone after Prep' di Menu Pilihan.

Spawn secara rawak Drone

Spawn drone spawn kini tidak lagi rawak. Drone penyerang sekarang akan selalu bertelur di sisi bangunan yang sama dengan titik bertabur pertama yang anda pilih. Perubahan ini akan memberi penyerang lebih banyak agensi dan koordinasi semasa fasa persiapan, serta membantu mempermudah orientasi untuk yang baru. Anda masih boleh memilih semula titik pemijahan anda selepas itu berdasarkan intel yang anda kumpulkan semasa fasa persiapan.

Kemas kini Caster HUD

  • Caster HUD Revamp: Caster HUD yang baru memberi kastor kemampuan untuk memperluas semua 10 pemain untuk gambaran keseluruhan permainan pada satu ketika, tanpa perlu melihat papan skor atau sudut pandang pemain tertentu.
  • Kad Pemain: Kad boleh diubah, yang membolehkan kastor lebih banyak fleksibiliti untuk situasi tertentu, di mana mereka dapat memilih antara apa yang kami sebut pandangan padat atau diperluas. Kad yang padat menunjukkan jumlah maklumat yang sama seperti sebelumnya, dengan maklum balas tambahan untuk drone. Anda boleh mengikuti sudut pandang pemain tanpa kehilangan tindakan di skrin. Tambahan pula, kad yang diperluas akan membolehkan statistik pemain dan muat semua operator dipaparkan secara serentak.
  • Tajuk Bulat: Dengan memindahkan maklumat pemain, kita dapat lebih banyak ruang untuk terus meningkatkan penceritaan permainan. Header sekarang akan memaparkan nama pasukan dan keadaan yang jelas apabila ia berlaku.

Tukar Nama Mod Permainan

Senarai main Terrorist Hunt akan dinamakan semula menjadi Training Grounds untuk mencerminkan dengan lebih baik apa yang digunakan oleh komuniti kami senarai main. Terrorist Hunt Classic akan diubah namanya menjadi Elimination untuk lebih tepat menggambarkan mod permainan yang diharapkan pemain ketika memasuki permainan tersebut.

KESIHATAN PERMAINAN

Pemberitahuan Laporan Pemain

Pemain akan menerima pemberitahuan apabila pemain yang mereka laporkan telah mengambil tindakan terhadap mereka.

Penyatuan Data

Untuk menggabungkan dan mengurangkan keseluruhan ukuran permainan, kami telah membuat beberapa peningkatan lagi dengan menyusun semula bagaimana data permainan disimpan. Ini bermaksud patch musim akan lebih besar daripada biasa.

Pemuatan Pemain

Dengan bermulanya Y5S1, kami sedang mengerjakan kembali cara pemuatan muat tersuai di profil pemain anda. Sekiranya anda log masuk sekurang-kurangnya sekali selama Y5S1, kami akan dapat menyimpan dan menukar muat naik khusus anda ke format muat keluar baru. Pemain yang tidak log masuk sekurang-kurangnya sekali semasa Musim 1 akan mendapat muat naik lalai semasa log masuk datang Y5S2.

Penghapusan Peta Malam dari Custom

Untuk memfokuskan sumber daya pasukan kami dengan lebih baik dalam menciptakan pengalaman Rainbow Six Siege yang lebih baru dan lebih baik, kami akan membuang sokongan untuk Peta Malam dari mod permainan Custom.

LEPAS

Pengemaskinian Bio Pengendali

Kami telah mengemas kini lebih banyak bios Operator! Lihat bios baru mereka dalam permainan!

  • Y1S1: Buck, Frost
  • Y1S2: Blackbeard, Valkyrie
  • Y1S3: Kapten, Tengkorak
  • Y1S4: Echo, Hibana
  • Y2S1: Jackal, lihat
  • Y2S2: Lesi. Ying
  • Y2S3: Ela, Sophia
  • Y2S4: Dokkaebi, Waspada
  • Y3S1: Finka, Singa
Teg R6S ubisoft