Sumber mencadangkan Mesin Geometri Kustom PS5 Menjadikannya Lebih unggul daripada Mighty Xbox Series X

Perkakasan / Sumber mencadangkan Mesin Geometri Kustom PS5 Menjadikannya Lebih unggul daripada Mighty Xbox Series X 1 minit dibaca

PS5 Akan Datang dalam cakera dan Versi Semua Digital - Sony



Tahun lalu, Mark Cerny dari Sony menjatuhkan bom dengan mendedahkan yang awal spesifikasi konsol PlayStation 5 semasa wawancara dengan Wired dan dengan itu memulakan perang konsol. Hanya dengan beberapa bulan sebelum rilis, kami kini mempunyai spesifikasi lengkap, tajuk pelancaran, dan juga reka bentuk kedua-dua konsol PS5 dan Xbox Series X. Walaupun sedikit melihat spesifikasi sudah cukup untuk menyimpulkan bahawa konsol Series X mempunyai kekuatan komputasi lebih banyak daripada PS5. Walaupun berjalan lebih lambat dan memiliki kecepatan jam yang ditetapkan, kita tidak dapat menyangkal kenyataan bahawa ia memiliki 16 unit komputasi tambahan.

GPU di kedua konsol didasarkan pada seni bina RDNA2 yang akan datang dan menyokong Ray Tracing. Oleh kerana kita telah melihat bagaimana Xbox Series X sedikit lebih baik daripada PS5, kita mesti mengajukan soalan: Adakah Sony merancang untuk melepaskan konsol ‘pro’ dalam beberapa tahun? Konsol biasanya bertahan sekurang-kurangnya lima tahun sebelum teknologi yang sudah usang mula berkarat. Walaupun separuh terakhir pernyataan sebelumnya tidak lagi benar (Terima kasih Tuhan!), Yang pertama adalah yang pasti.



Menurut sumber, Sony mungkin tidak akan melepaskan konsol pro, dan ia mempunyai trik lengan panjang sehingga PS5 tetap kompetitif walaupun setelah bertahun-tahun dilancarkan. Menurut Tom , yang menjalankan saluran yang disebut ‘ Undang-undang Moore sudah mati 'Di YouTube, mesin geometri di PS5 sebenarnya berasal dari' RDNA 3 'atau sekurang-kurangnya yang hadir di konsol sayangnya tidak disokong oleh seni bina RDNA 2. Lebih penting lagi (mungkin lebih dipercayai), Sony menggunakan shader kustom dalam mesin geometri yang mengendalikan pemboleh ubah Mesh laju pemboleh ubah (melukis poligon di skrin) secara berbeza daripada RDNA 2 desktop setelah dilancarkan. Ia jauh lebih pantas daripada shader yang ada di Xbox GPU atau mana-mana kad grafik PC berdasarkan RDNA 2.



Ini bermaksud permainan di PS5 akan kelihatan (dan mungkin berjalan) lebih baik daripada rakan Xbox dan PC mereka. Sudah tentu, permainan yang dibangunkan oleh studio pihak pertama Sony kemungkinan besar akan menjadi lambang kesetiaan grafik.



Teg Playstation 5