Penjelasan Senibina AMD RDNA2 Dijelaskan

Pada 28 Oktoberika, Radeon bahagian AMD 2020 mengumumkan siri kad grafik RX 6000 yang sangat dinantikan berdasarkan seni bina RDNA 2 yang baru. Kad grafik baru ini menggunakan seni bina RDNA 1 yang sudah mapan dan memperbaikinya secara besar-besaran, sehingga kami menjangkakan kad grafik baru AMD akhirnya dapat bersaing dengan tawaran terbaik dari Nvidia. AMD mempamerkan beberapa ciri baru mereka dalam persembahan pada 28 Oktoberikayang mengandungi beberapa penambahbaikan teknologi yang menarik. Dalam bahagian kandungan ini, kita akan melihat dengan lebih dekat apa yang telah diperbaiki oleh AMD dari segi seni bina dan reka bentuk kad grafik RDNA 2.



Senibina RDNA 2 AMD menjanjikan peningkatan prestasi yang sangat tinggi berbanding generasi terakhir - Gambar: AMD

Tidak menghairankan bahawa AMD masuk ke generasi ini sebagai underdog dengan lebih kurang kehilangan. Penawaran RDNA 1 AMD adalah kompetitif dan meletakkan syarikat ke jalan yang betul, tetapi mereka masih tidak langsung menjadi ancaman kepada tawaran teratas dari Nvidia. Kad AMD terpantas berdasarkan seni bina RDNA 1 adalah Radeon RX 5700 XT yang bersaing langsung dengan RTX 2060 Super dari segi harga, tetapi ia jauh lebih tinggi dari segi berat ketika datang ke prestasi. Oleh kerana pengoptimuman pemacu dan GPU yang lebih baik, RX 5700 XT kini bersaing langsung dengan RTX 2070 Super dan sebenarnya, mengalahkannya dalam banyak tajuk moden, walaupun harganya 100 $ lebih murah. Ini bermaksud bahawa GPU berdasarkan RDNA 1 adalah pilihan yang jelas bagi banyak pemain berorientasikan nilai. RDNA 2 berharap dapat memperbaiki formula itu dan secara langsung bersaing dengan tawaran terbaik dari Nvidia pada masa itu; siri GPU RTX 3000.



Persaingan dengan Nvidia

Nvidia mengumumkan tiga kad grafik baru berdasarkan seni bina Ampere baru yang mendapat sambutan dan perhatian besar tahun ini. GeForce RTX 3090, RTX 3080, dan RTX 3070 semuanya memberikan prestasi yang sangat kukuh untuk harganya berbanding dengan generasi Turing. Kad grafik AMD kali ini berharap dapat bersaing secara langsung dengan yang terbaik yang ditawarkan oleh Nvidia, sesuatu yang tidak berlaku dalam beberapa waktu. Menurut penanda aras pihak pertama AMD, RX 6900XT bersaing secara langsung dengan RTX 3090 sementara 500 $ lebih murah. Lebih-lebih lagi, RX 6800XT bersaing secara langsung dengan RTX 3080 sementara juga 50 $ lebih murah, dan RX 6800 memberikan prestasi yang agak lebih baik daripada RTX 3070 sementara 80 $ lebih mahal. Mari kita lihat bagaimana AMD berjaya memberikan peningkatan prestasi besar hanya dalam satu generasi.



Nod Proses RDNA 2

Senibina RDNA 2 AMD masih berdasarkan proses 7nm TSMC seperti RDNA 1. Ini tidak semestinya perkara yang buruk kerana RDNA 1 memberikan keuntungan kecekapan besar berbanding seni bina Vega 12nm mereka yang lebih tua dan mempunyai ruang untuk peningkatan juga. RDNA 2 berharap dapat memanfaatkan ruang itu untuk diperbaiki dan menjanjikan peningkatan prestasi 1.8X per watt berbanding RDNA 1 pada simpul proses yang sama. Ini diterjemahkan untuk menggandakan prestasi dalam sasaran kekuatan yang sama dengan generasi terakhir, yang merupakan peningkatan terpuji berbanding seni bina RDNA yang asli.



Cache Infiniti

Salah satu ciri baru yang menarik minat peminat PC adalah pengenalan sistem caching baru yang dikenali sebagai Infinity cache. Pada dasarnya, AMD telah memperkenalkan cache berkelajuan tinggi yang melengkapkan memori GDDR6 untuk meningkatkan lebar jalur VRAM onboard secara berkesan. Cache infiniti ini diharapkan dapat merapatkan jurang antara memori GDDR6 yang digunakan AMD, dan memori GDDR6X yang terdapat di RTX 3080 dan RTX 3090 dari Nvidia. Memori G6X baru sepatutnya mempunyai lebar jalur dua kali ganda dari memori G6 standard.

Infinity Cache berjanji untuk merapatkan jurang antara G6 pada bas 256-bit dan bas 384-bit - Gambar: AMD

Dalam satu lagi langkah mengejutkan, AMD menggunakan bas selebar 256-bit dan sebaliknya bergantung pada cache infiniti ini untuk mengimbangi penurunan lebar jalur . AMD telah mendakwa bahawa teknologi cache infiniti 'revolusioner' dengan berkesan dapat menyediakan lebar jalur 2X sebagai bas 256-bit biasa dengan memori GDDR6, dan dengan itu dapat menjadi penyelesaian yang ideal untuk perbezaan throughput antara kedua-dua jenama. Ini bermaksud bahawa jika tuntutan AMD benar, maka memori G6 pada bas 256-bit yang digabungkan dengan cache infiniti akan jauh lebih cepat daripada memori G6 pada bas 384-bit. AMD juga mengatakan bahawa cache infiniti harus membantu meminimumkan hambatan DRAM, masalah kependaman, dan penggunaan kuasa sambil juga membantu dengan lebar jalur.



Fesyen Rage

Di samping penjenamaan kontroversial, ciri Rage Mode AMD yang baru sebenarnya boleh membantu meningkatkan prestasi kad grafik siri RX 6000 yang baru. Mod Rage pada dasarnya adalah langkah di bawah Auto-overclocking yang dimasukkan ke dalam Perisian Radeon (dahulunya Wattman) untuk kad grafik baru ini. Rage Mode tidak berusaha untuk “overclock” kad tertentu itu sendiri, tetapi sebenarnya meningkatkan had daya ke nilai maksimum yang mungkin. Ini sangat berguna bagi orang yang tidak bersedia melakukan overclocking sendiri tetapi tidak keberatan dengan prestasi yang tinggi.

Memaksimumkan had kuasa bukanlah ciri baru sendiri, tetapi ini adalah kali pertama pengeluar memasukkannya ke dalam penanda aras prestasi pihak pertama mereka sendiri, jadi ini mesti dikira sebagai ciri penting. Biasanya, meningkatkan slaid kuasa biasanya merupakan langkah pertama dalam overclocking manual dan pengguna masih boleh melakukannya dalam pilihan perisian mereka dengan siri RX 6000, tetapi pelaksanaan AMD pasti akan menerima kemas kini dan pengoptimuman untuk memanfaatkan ruang kepala kuasa dengan sempurna terdapat dalam kad-kad ini.

Secara amnya, meningkatkan slaid daya ke jaring maksimumnya sekitar 50-100Mhz pada jam dorongan maksimum maksimum (disebut 'jam permainan' oleh AMD) kad, sehingga dapat diterjemahkan kepada peningkatan prestasi sekitar 1-2% dalam keadaan normal . AMD memberi amaran bahawa penambahbaikan akan sangat bergantung pada permainan itu sendiri, jadi itu juga perlu diingat. Mod Rage juga akan meningkatkan keagresifan kurva kipas untuk memastikan suhu yang lebih tinggi tetap terkawal.

Memori Akses Pintar

Mungkin ciri kad grafik RX 6000 yang paling menarik dan serentak adalah ciri Smart Access Memory atau ciri SAM. Ciri ini hanya tersedia untuk pengguna dengan CPU siri Ryzen 5000, motherboard 500 siri, dan kad grafik siri Radeon RX 6000. Memori Akses Pintar pada dasarnya membolehkan CPU mengakses jumlah memori GDDR6 sepenuhnya yang terdapat pada siri kad grafik RX 6000. Biasanya, CPU hanya mempunyai akses ke blok VRAM adalah 256MB. Memori GDDR secara tradisional jauh lebih cepat daripada memori DDR standard yang biasanya digunakan oleh CPU. Rangkaian prosesor Ryzen 5000 dapat mengakses memori yang lebih pantas ini dan dengan itu dapat memberikan tahap prestasi tambahan. AMD menunjukkan slaid yang menunjukkan bahawa SAM dapat menyumbang kepada peningkatan prestasi antara 2% -8% rata-rata dengan beberapa permainan memberikan prestasi hingga 12% lebih banyak dengan kedua-dua SAM dan Rage Mode dihidupkan.

Ini adalah kali pertama syarikat mengeluarkan ciri yang membuka prestasi tambahan bergantung pada perkakasan yang disertakan pengguna. Keputusan ini disambut dengan sambutan yang pelbagai dari masyarakat, dengan separuh orang benar-benar bersemangat untuk prestasi tambahan yang kini dapat dimanfaatkan dengan binaan All-AMD, dan separuh orang kecewa kerana AMD mengunci prestasi tambahan untuk CPU siri 5000 sahaja. CPU Intel atau Ryzen CPU yang lebih lama tidak dapat memanfaatkan prestasi tambahan yang dapat mengecewakan pengguna platform yang ingin membeli GPU siri RX 6000.

Berbeza dengan 256MB biasa, ciri SAM membolehkan CPU mengakses keseluruhan kumpulan VRAM pada kad - Gambar: AMD

Nvidia cepat memasuki situasi dengan pengumuman bahawa ia kini menggunakan fitur yang serupa dengan Memori Akses Pintar untuk siri kad grafik RTX 3000 mereka, dan ia akan segera dilancarkan dalam kemas kini pemandu untuk kad-kad tersebut. Nvidia mendakwa bahawa teknologi di sebalik ciri SAM adalah penyertaan standard dalam spesifikasi PCIe dan alternatif Nvidia akan berfungsi pada CPU Intel dan AMD dengan pilihan papan induk yang lebih luas juga. Nvidia juga mendakwa bahawa ujian dalaman mereka menunjukkan prestasi yang serupa dengan prestasi AMD yang dituntut menggunakan SAM.

Pemecut Ray

Salah satu ciri yang paling dinanti-nantikan untuk siri RX 6000 adalah penyertaan sokongan raytracing masa nyata. AMD adalah generasi di belakang Nvidia dalam melaksanakan ciri ini kerana Nvidia memperkenalkan siri kad RTXnya pada tahun 2018 dengan keupayaan penelusuran sinar perkakasan penuh, tetapi akhirnya hadir dengan siri GPU RX 6000. Pendekatan yang diambil AMD sedikit berbeza. Walaupun Nvidia menggunakan core Raytracing perkakasan khusus untuk menangani raytracing masa nyata, AMD menggunakan implementasi DXR Microsoft dengan caranya sendiri. 'RT Accelerators' yang berdedikasi hadir di setiap unit komputasi, namun, ada sedikit atau tidak ada informasi yang tersedia untuk umum mengenai akselerator RT dan apa sebenarnya.

Pendekatan AMD saat ini untuk Raytracing memang menyokong semua yang dilindungi melalui versi DXR 1.0 dan 1.1 Microsoft, namun, apa sahaja yang disesuaikan atau dimiliki oleh Nvidia RTX tidak akan disokong pada versi raytracing AMD. Ini adalah semacam pendekatan wild west untuk raytracing kerana sekarang memperkenalkan faktor tambahan ke dalam pertanyaan 'Apakah permainan ini mendukung Raytracing?' seperti sekarang kita harus tahu versi raytracing mana yang paling sesuai dengan permainan. Lebih banyak permainan harus berfungsi dengan baik dengan pendekatan AMD, kerana GPU RDNA 2 di dalam konsol juga menggunakan bentuk raytracing yang serupa dengan kad grafik desktop AMD.

Raytracing adalah salah satu ciri utama yang diperkenalkan AMD pada generasi ini - Image: AMD

Pesaing DLSS

DLSS atau Deep Learning Super Sampling adalah salah satu ciri terbaik yang disertakan dengan pelepasan kad grafik RTX pada tahun 2018. Ciri ini dengan bijak menaikkan imej yang telah dihasilkan pada resolusi yang lebih rendah untuk memberikan prestasi yang jauh lebih baik dengan sedikit atau tidak ada kerugian dalam kualiti visual. Kami telah menjelaskan selok-belok DLSS dalam artikel ini , tetapi panjang dan pendeknya, ia adalah ciri hebat untuk pemain yang memberikan lebih banyak FPS pada kualiti visual yang hampir sama.

AMD pada masa ini tidak mempunyai alternatif untuk DLSS (yang merupakan teknologi proprietari Nvidia), namun, ia merancang untuk melepaskan alternatif tidak lama lagi. AMD mendakwa bahawa alternatifnya akan serupa dengan DLSS tetapi akan menarik untuk diuji kerana tidak seperti Nvidia, AMD tidak mempunyai inti Tensor atau Deep Learning perkakasan untuk menghitung semua maklumat yang meningkat. Nvidia juga menggunakan komputer super untuk menangani sebahagian besar pengiraan mengenai DLSS yang kemudiannya dikomunikasikan ke kad grafik dan membolehkan ciri peningkatan. Nampaknya AMD tidak akan melalui laluan tersebut pada masa ini.

Bersaing dengan yang terbaik

Sama ada AMD menang atau kalah menentang Nvidia, jelas bahawa pemenang sebenar dalam generasi ini sebenarnya adalah pemain. AMD akhirnya bersaing dengan Nvidia. Sukar untuk mengingat kali terakhir mereka mempunyai GPU tunggal dengan prestasi tertinggi di pasaran. Nvidia cukup dominan di jabatan ini dan, tidak seperti Intel, mereka juga tidak berpuas hati. AMD memberikan persaingan ketat kepada Nvidia untuk generasi ini dan ini membawa kepada lebih banyak pilihan dan pilihan untuk para pemain. Sekiranya AMD berjaya mengoptimumkan prestasi Raytracingnya dan memberikan pesaing DLSS yang mantap, mereka mungkin juga membuat pilihan yang lebih menarik untuk pemain daripada tawaran terbaik Nvidia. Sementara itu, pemain pada kad AMD yang lebih tua seperti siri RX 400 atau 500 atau kad RX Vega akan menikmati peningkatan prestasi dan kualiti kualiti hidup sekiranya mereka memilih untuk menaik taraf ke kad berdasarkan RDNA 2.

Perkataan Akhir

Senibina RDNA 2 AMD menggunakan garis dasar padat yang ada yang ditetapkan oleh seni bina RDNA dan memperbaikinya dengan ketara, menambahkan ciri-ciri berkualiti seperti sokongan Raytracing, mod Rage, dan Memori Akses Pintar. Ciri-ciri ini menjadikan siri kad RX 6000 sebagai pilihan yang sangat kompetitif untuk penawaran teratas Nvidia, dan dengan beberapa pengoptimuman lebih lanjut di jabatan raytracing, AMD bahkan mungkin memimpin keseluruhan dalam prestasi permainan murni. Secara keseluruhan, generasi ini adalah kemenangan bagi para pemain kerana persaingan antara Nvidia dan AMD ini membawa kepada pengeluaran produk yang sangat kukuh dari kedua-dua pihak dengan harga yang kompetitif.