Cara Menyelesaikan Teka-teki Gua Penyihir dalam God of War



Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah

Kratos dan Atreus akan mendapat pencarian, untuk menghidupkan semula ketua Mimir dari Rumah Penyihir. Selepas sampai ke puncak, anda akan menyedari bahawa Jörmungandr telah menurunkan semua paras air di dalam gua, yang menjadikannya sukar untuk mencapai permukaan. Dalam panduan ini, kita akan melihat cara menyelesaikan teka-teki Witch's Cave, masuk ke dalam rumah Witch, dan juga membuka kunci peti rune yang berada di sepanjang jalan dalam God of War.



Kandungan Halaman



Cara Menyelesaikan Teka-teki Gua Penyihir dalam God of War

Gua Penyihir mempunyai beberapa musuh baru dan ganjaran tersembunyi di kedalamannya, jadi luangkan masa anda meneroka semua kawasan untuk mendedahkan semua rahsia tersembunyi di sebalik gua dalam God of War. Di bawah, kita akan melihat bagaimana untuk menyelesaikan teka-teki gua dan kembali ke hutan berhampiran rumah Witch.



Baca Lagi:Cara Mendapatkan Trofi Langit Berbahaya

Masuk ke rumah Witch:

Semasa meninggalkan kedai Brok berhampiran Kuil Tyr, berhampiran Tasik Sembilan, belok kanan dan turun tangga. Bawa bot anda ke ngarai yang ditemui berhampiran patung Thor, barat daya tasik. Apabila anda sampai, keluar dari bot dan gunakan anak panah kejutan Atreus pada World Tree Sap. Pusingkan engkol berhampiran lif untuk menggunakannya. Sebaik sahaja anda sampai ke puncak, turun dan terus ke hadapan. Akan ada halangan getah Pokok Dunia di sebelah kanan anda, gunakan anak panah kejutan anda sekali lagi di atasnya dan singkirkan mana-mana musuh. Pergi melalui pembukaan yang telah anda buat.

Dapatkan cypher Muspelheim:

Anda akan menemui peti yang mempunyai sebahagian daripada sifir Muspelheim. Pecahkan meteraiPenyihir Dada, anda boleh menemuinya di dalam lubang di dinding yang bersebelahan dengan pintu masuk. Ambil perhatian kawasan ini kerana anda perlu kembali ke sini semula. Pergi ke laluan utama, pergi ke kanan, dan lompat ke bawah di tebing.



Belok kiri di sini apabila anda turun dan pecahkan penutup dada Nornir kedua di sebelah kiri apabila anda keluar dari bilik. Di sebelah kanan anda terdapat jurang besar yang tidak boleh anda lalui, gunakan anak panah cahaya Atreus dan tembak pada kristal di atas celah itu. Ia akan mewujudkan jambatan yang boleh anda lalui, juga perhatikan dada Nornir semasa anda melepasi. Jika anda berjaya memecahkan dua meterai yang lain, anda hanya akan mendapati satu lagi di hadapan dada.

Meterai Peti Terakhir:

Selepas anda melintasi dada, dapatkan Kristal Pecah dari cache yang berada di laluan, bidik dan baling terus ke arahGetah Pokok Duniayang tergantung di dinding. Juga, gunakan anak panah kejutan Atreus untuk memusnahkannya. Selepas masuk ke dalam bilik dan menyingkirkan semua raksasa, ambil peti harta karun dan pecahkan meterai terakhir. Ia terletak di bahagian atas sebelah kiri bilik yang anda masuki. Kembali untuk membuka Nornir Chest. Kembali ke bilik di mana anda menemui meterai terakhir, berjalan ke pintu pagar di sebelah kiri anda dan bukanya.

Mangkuk Pasir:

Semasa melalui pintu pagar, anda akan dapati terdapat sebuah troli besar yang boleh anda keluarkan di sebelah kanan bilik. Anda boleh menggunakan ini untuk meletakkan Atreus di dalamnya dan bergerak merentasi hujung bilik. Pecahkan papan yang anda boleh lihat tinggi di dinding di sebelah kanan anda dan baling kapak anda ke atasnya untuk memecahkannya. Dapatkan Atreus melalui lubang ini. Selepas dia berada di dalam, gerakkan troli supaya ia diletakkan di hadapannya supaya dia boleh menggunakannya untuk memanjat ke atas. Seret troli ke seberang, patahkan papan lagi supaya dia boleh melompat.

Lihat sekeliling dan anda akan melihat mangkuk pasir di atas alas, di sebelah kiri dari tempat troli itu. Lihat kiri mangkuk pasir dan kemudian ke atas siling. Pecahkan papan di sana, minta Atreus membaca rune, kemudian aktifkan mangkuk. Ini akan menurunkan mangkuk pasir. Lompat melintasi celah ke pelantar mangkuk pasir, anda akan melihat dada di sebelah kanan. Lapang dada untuk dapat pahala.

Lengkapkan teka-teki Gua Penyihir:

Kembali ke bilik yang anda temui dan putuskan meterai Nornir Chest yang pertama. Terus berjalan terus dari pintu masuk dan naik ke atas. Anda akan dibawa kembali ke hutan, yang juga menuju ke pintu masuk rumah Witch.

Dengan ini, anda menyelesaikan teka-teki gua Penyihir dan mengeluarkan Kratos dan Atreus dari sana. Teruskan bergerak ke hadapan untuk menyelesaikan selebihnya pencarianDewa Perang.