The Culling 2 menghadapi tinjauan negatif dan jumlah pemain rendah beberapa hari selepas dilepaskan

Permainan / The Culling 2 menghadapi tinjauan negatif dan jumlah pemain rendah beberapa hari selepas dilepaskan 1 minit dibaca

Culling pertama adalah salah satu permainan battle royale pertama yang menjadi besar. Ia diterima dengan baik sejak awal tetapi setelah beberapa bulan, permainan mulai mati akibat perubahan dan penambahan yang tidak diingini. Selepas itu, pembangun menutup semua pengeluaran pada permainan. Walaupun banyak yang menganggap permainan itu gagal, pengembang Xaviant melancarkan sekuel The Culling minggu lalu. Bahkan seminggu selepas pelepasan, jumlah pemain The Culling 2 sangat rendah, dan permainan ini disokong dengan ulasan negatif.



Kiraan Pemain Rendah

Menurut Carta Stim, puncak sepanjang masa The Culling 2 adalah 249 pemain. Itu adalah jumlah yang sangat rendah, terutama untuk permainan yang dilancarkan beberapa hari yang lalu. Puncak 24 jam adalah tiga pemain dan, pada masa penulisan, dua pemain yang hebat telah bermain The Culling 2 dalam satu jam terakhir. Apabila statistik ini dibandingkan dengan permainan pertama, yang mempunyai puncak sepanjang masa dua belas ribu pemain , jelas bahawa The Culling 2 sedang dilancarkan secara kasar.

Ulasan Negatif

Ulasan Steam permainan ini juga bukan pemandangan yang menyenangkan. 13% daripada keseluruhan 155 ulasan adalah negatif, memberikannya tanda 'sangat negatif'. Sebilangan besar pemain yang meninggalkan ulasan kurang daripada satu jam waktu bermain. Malah orang yang menulis ulasan positif mempunyai waktu yang sangat sedikit, kemungkinan besar kerana tidak ada pemain yang cukup untuk memulakan perlawanan.



Sebagai tindak balas terhadap peristiwa itu, Xaviant membalas di Twitter, “Sudah tiba masanya kita di sini di Xaviant untuk berkumpul untuk mencari jiwa yang sangat diperlukan dan mengadakan perbincangan yang sukar untuk masa depan studio kita. Kita akan bercakap tidak lama lagi. '



Walaupun permainan ini berada pada tahap ke bawah, nampaknya para pembangun tidak pasti mengenai apa yang perlu dilakukan. Akan menarik untuk melihat sama ada pemaju terus berjuang untuk mengekalkan permainan ini, atau membiarkannya seperti yang pertama.