Behavior Interactive – Pembangun Dead By Daylight sekali lagi telah mengembalikan semula Skill-Based Matchmaking (SBMM) dalam Dead by Daylight untuk satu lagi pusingan ujian. Ini adalah sesuatu yang mereka lakukan buat kali pertama beberapa bulan lalu.
Ujian akan dijalankan selama beberapa hari dan dalam tempoh ini, pemain boleh mengalami kedudukan yang lebih tinggi dalam permainan.
Walau bagaimanapun, mereka telah mengumumkan pada pemegang Tweeter rasmi mereka bahawa terdapat masalah dengan sistem dan pasukan mereka sedang mengusahakannya dan oleh itu ujian dijadualkan semula.
Tetapi baru-baru ini mereka telah Tweet:
Mari cuba ini lagi. Sistem SBMM dihidupkan semula (sebenarnya kali ini). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 11 Ogos 2021
Inilah pendapat pengguna tentang sistem SBMM baharu.
Bolehkah anda membuang idea itu? Di samping tiada siapa yang mahukannya, sistem mengalami gangguan sepanjang masa dan ia tidak akan berbeza kali ini. Anda telah membuang banyak masa untuk itu, untuk memaksa Membuat Jodoh Berasaskan Kemahiran pada permainan kasual... Tolong hentikan sahaja. Akui ia gagal dan teruskan.
— Aven Fallen (@Aven_Fallen) 9 Ogos 2021
Tolong jangan. Memenangi 2 perlawanan berturut-turut menyebabkan anda akan menentang orang yang mempunyai seperti 7k dan membawa semua yang mereka miliki yang boleh menyebabkan perlawanan yang tidak menyeronokkan dan mengecewakan
— Geek (@Geek2552) 9 Ogos 2021
Apabila kita beralih kepada SBMM sepenuh masa, pangkat akan digunakan sebagai sistem ganjaran bulanan. Semakin tinggi kedudukan anda setiap bulan, semakin banyak Bloodpoint yang anda perolehi.
— Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 9 Ogos 2021
Pembangun telah pun mengisytiharkan pada 9 Ogos bahawa ujian kedua didayakan pada pelayan langsung. Jika anda tidak mengetahui tentang SBMM, izinkan kami memaklumkan anda bahawa ia adalah satu jenis sistem yang biasanya digunakan oleh beberapa permainan kompetitif seperti Call of Duty di mana mereka memadankan pemain dengan saingan yang mempunyai kemahiran yang sama.
Objektif utama SBMM adalah untuk menjadikan permainan lebih adil untuk setiap pemain bermain. Sistem ini membolehkan pemain bermain mengikut cara mereka dan mereka boleh bermain menentang pemain yang mempunyai kemahiran yang sama.
Pembangun permainan ini mentakrifkan bahawa mereka menggunakan penilaian kemahiran tersembunyi dan bukannya pangkat untuk memulakan perlawanan yang baik dan berfikiran terbuka. Walau bagaimanapun, rating ini meningkat apabila pemain bermain dengan baik dan ia juga menurun apabila prestasi pemain berkurangan.
SBMM dalam Dead By Daylight akan kekal secara langsung pada pelayan sehingga 16 Ogos. Walau bagaimanapun, mereka boleh menarik diri jika mereka mendapati sebarang masalah.