Nvidia to Remaster Lebih Banyak Klasik PC: Percubaan lain untuk Meningkatkan Penjualan RTX

Perkakasan / Nvidia to Remaster Lebih Banyak Klasik PC: Percubaan lain untuk Meningkatkan Penjualan RTX 1 minit dibaca

NVIDIA Lightspeed Studios



Sejak kedatangan cakrawala baru dalam permainan yang disebut Ray-tracing, setiap penyumbang utama permainan dari kedua-dua pengeluar dan pihak pengguna berjalan di belakang kereta 'ray tracing'. Sumbangan penting dalam hal ini adalah milik Nvidia kerana syarikat itu memutuskan untuk memukau penontonnya dengan mengumumkan produk yang belum selesai (Ray tracing) pada waktu yang tidak sesuai. Akibatnya, pada hari-hari sebelumnya kad grafik RTX, kami melihat bahawa bahkan GPU terbaik di pasaran tidak dapat menangani sinar cahaya dari permainan yang menuntut biasa (Battlefield V).

Walaupun industri permainan masih belum bersedia untuk menerima sepenuhnya ciri yang begitu menuntut, kita melihat bahawa banyak syarikat berusaha untuk menguangkan kata buzz baru (ray ray lagi). Konsol generasi seterusnya akan menampilkan jejak sinar tetapi sejauh mana, masih menjadi misteri bagi banyak pemain.



Sebaliknya, Nvidia sangat berusaha mengumpulkan lebih banyak studio untuk membuat permainan yang benar-benar menggunakan kad grafik RTX yang terlalu mahal. Dalam usaha lain untuk meningkatkan dominasi perkakasannya, Nvidia telah memutuskan untuk memulakan program pembuatan semula permainan baru di bawah studio permainannya yang bernama studio Nvidia LIGHTSPEED. Tujuan studio ini juga adalah untuk memindahkan permainan PC klasik ke telefon bimbit. Sekarang, studio mempunyai tanggungjawab tambahan untuk membuat semula tajuk PC kelas sehingga mereka menyokong pelacakan sinar. Seperti yang dijemput oleh Permainan DSOG , Nvidia sedang mencari pengeluar berpengalaman untuk mengerjakan projek remaster yang dikesan oleh Ray.



Ini mesti mengesahkan bahawa Quake II bukan satu-satunya projek yang dijalankan Nvidia sejak senarai pekerjaan muncul setelah pembebasan permainan. Nvidia sengaja mahu semakin banyak permainan untuk menyokong pengesanan sinar. Motif Nvidia di sebalik projek ini semestinya cukup jelas bagi kebanyakan orang. Kad grafik RTX tidak laku seperti yang diharapkan oleh Nvidia. Sebabnya adalah peningkatan prestasi yang biasa-biasa saja berbanding dengan kad grafik Pascal dan jumlah permainan yang menyokong penelusuran sinar masih sangat rendah.



Oleh itu, satu-satunya cara untuk meningkatkan penjualan kad grafik RTX adalah dengan membuat permainan yang menyokong Ray mengesannya sendiri.

Teg nvidia jejak sinar RTX