PUBG Patch 4.3 Akan Datang Menguji Sebentar lagi, Membawa Cabang Penguasaan Survival

Permainan / PUBG Patch 4.3 Akan Datang Menguji Sebentar lagi, Membawa Cabang Penguasaan Survival 7 minit membaca PUBG

PUBG



PUBG telah bertambah baik selama bertahun-tahun dan para pemikir di PUBG Corporation telah bekerja keras untuk membuat kandungan baru untuk permainan ini. PUBG Musim 4 membawa hantaran baru dengan versi Erangel yang dikerjakan semula dan kini pemain akan menerima kemas kini lagi. Patch 4.3 akan memperkenalkan sistem Survival Mastery di mana anda dapat mengembangkan aspek kelangsungan permainan PUBG anda.

Ciri Baru: Penguasaan Survival

'Kembangkan naluri yang tidak begitu-membunuh.'



Kami gembira dapat memperkenalkan sistem Survival Mastery, di mana pemain dapat mengembangkan aspek permainan PUBG yang kurang mematikan. Sistem pendamping kepada Weapon Mastery ini, yang membolehkan pemain meningkatkan kemahiran mereka dalam permainan senjata, juga akan memperkenalkan cara baru bagi pemain untuk mengekspresikan keperibadian mereka di Battlegrounds dengan ganjaran baru dan PUBG ID.



  • Survival Mastery adalah sistem kemajuan baru di mana pemain meningkatkan tahap dengan memperoleh XP berdasarkan corak survival pemain.
  • Sistem ini beroperasi sepanjang masa tanpa dipengaruhi oleh musim. Had Tahap untuk Survival Mastery adalah 500.
  • Pemain boleh memperoleh XP dalam situasi berikut:
    • Menjarah
    • Menggunakan barang semasa pertempuran
    • Tempur
    • Menghidupkan semula rakan sepasukan

Garis masa ringkasan padanan



  • Garis masa ringkasan pertandingan merangkum semua tindakan bertahan yang dilakukan dalam satu pertandingan
  • Pemain dapat memeriksa tindakan bertahan yang telah mereka lakukan dalam perlawanan sebelumnya dalam urutan masa dari Mastery> Last Match Tab
  • Aktiviti di bawah akan ditunjukkan dalam jangka masa, bersama dengan aktiviti penghasilan XP yang lain.
    • Titik pendaratan
    • Lokasi di mana pemain melakukan aksi tertentu
    • Kerosakan ditangani dan diterima
    • Jarak pemain menggunakan kenderaan
    • Melayari fasa Zon Biru

Gaya bertahan yang menunjukkan gaya permainan pemain

  • Dalam tab Mastery> Survival, pemain dapat memeriksa gaya permainan survival terbaru mereka dari analisis data semua pemain.
  • Gaya bertahan menjejaki gaya permainan terbaru anda dengan menganalisis data semua pemain yang bermain PUBG. Ia merangkumi maklumat berikut:
    • Panjang pertunangan purata
    • Jarak pertunangan purata
    • Item yang dijarah setiap permainan
    • Jarak perjalanan setiap permainan
    • Kadar penurunan panas
    • Kerosakan yang diambil setiap permainan
  • 3 sifat yang paling menonjol akan ditunjukkan

Pemain dapat menyatakan diri mereka melalui PUBG ID mereka

Survival Mastery - PUBG ID

  • Sistem baru di mana pemain dapat mengekspresikan diri sambil menunjukkan perkembangan dan penghargaan Survival Mastery
  • PUBG ID merangkumi Survival Mastery Level, Player Player, Emblem, Background, and Poses
    • Ringkasan atau ringkasan terperinci tersedia
  • Pemain dapat melihat dan menukar dari tab Mastery> Survival.
  • Pemain dapat melihat ID PUBG pemain lain dalam kes berikut
    • Rakan sepasukan dari perlawanan sebelumnya
    • Pemain yang anda bunuh dan pemain yang membunuh anda

Lambang



  • Untuk setiap 10 peringkat (5, 15, 25…), pemain diberi penghargaan sebagai lambang.
  • Pemain dapat mengekspresikan diri dengan pelbagai lambang pada ID PUBG mereka

Latar Belakang

  • Untuk setiap 10 tahap (10, 20, 30…), pemain diberi latar belakang
  • Pemain dapat menyatakan identiti mereka dengan latar belakang yang berbeza pada ID PUBG mereka

Pose

  • Untuk setiap tahap 100 (100, 200, 300…), pemain diberi pose
  • Pose adalah ganjaran tertinggi dalam sistem dan pemain boleh mengubah pose mereka menggunakan tab Survivor dan PUBG ID
  • Pose pemain menggunakan pakaian yang dilengkapi pemain
    • Kulit lain seperti kenderaan dan senjata saat ini tidak digunakan untuk pose

Ganjaran BP

  • BP akan diberikan untuk tahap tanpa ganjaran lain

Senjata Baru: DBS

  • DBS adalah senapang peluru pam aksi laras ganda yang hanya dapat diperolehi dari Care Packages.
  • DBS mempunyai dua tabung majalah dalaman yang membolehkan pengguna memuat hingga empat belas putaran 12-gauge.
    • Terima kasih kepada gabungan mekanik penembakan tersebut, DBS dapat menghasilkan kerosakan besar dalam jangka masa yang singkat.
  • Rel atas pistol membolehkan Holographic, Red Dot Sight, dan Skop 2x hingga 6x.
  • Julat berkesan maksimum untuk menangani kerosakan pada DBS ialah 100 m.

Permainan

'Dua di depan, dua di belakang, dan kami tidak menoleh ke belakang.'

  • Ketekalan senapang ditingkatkan
    • Kebarangkalian memukul meningkat, terutamanya dalam jarak tembakan sederhana
    • Kerosakan penurunan jarak jauh meningkat
    • Kerosakan minimum setiap pelet dalam jarak efektif setiap senapang meningkat menjadi 4
      • Kecuali Sawed-Off, iaitu 3
      • Semua senapang menembak 9 pelet keseluruhan setiap pusingan
  • Imbangan senapang disesuaikan
    • Semua pelet senapang kini menggunakan lengkung balistik yang lebih realistik (penurunan kelajuan dari masa ke masa)
    • Semua senapang telah diperbaharui kesan penarikannya
    • Perubahan pengganda kerosakan
      • Headshot: Dari 1.5 hingga 1.2
      • Torso: Dari 1.0 hingga 0.9
    • S686
      • Julat efektif maksimum ditetapkan hingga 80 m
      • Peningkatan kelajuan tambah nilai sebanyak 20%
    • S1897
      • Julat berkesan maksimum ditetapkan hingga 80 m
      • Kelajuan tindakan pam meningkat 20%
      • Tindakan pam tidak lagi akan melepaskan ADS pemain buat sementara waktu
    • Sawed-Off
      • Julat efektif maksimum ditetapkan hingga 80 m
      • Julat kebarangkalian peningkatan maksimum ditetapkan kepada 50 m
      • Peningkatan jumlah pelet yang ditembakkan menjadi 9
      • Penurunan kerosakan setiap pelet dari 22 hingga 20
    • Lampiran Duckbill: Pengganda penyebaran pelet meningkat dari 0.8 hingga 1.0
  • Kesan kesan senjata yang dikemas kini
    • Kedua-dua decal dan particle effects kini lebih berarah membolehkan pemain lebih memahami arah tembakan dari mana
    • Ukuran dan ciri kesan bergantung pada permukaan yang dipukul dan kelas senjata yang ditembak
  • Peningkatan QoL untuk penyembuhan barang semasa berjalan
    • Item penyembuhan kini dapat diaktifkan ketika bergerak dan pemain anda akan dikurangkan menjadi kelajuan berjalan dan terus menggunakan item tersebut ketika anda bergerak dengan kecepatan berjalan
      • Sebelum ini, anda harus berhenti sepenuhnya untuk memulakan penyembuhan
  • Jenis reticle Canted Sight kini dapat disesuaikan, bersama dengan kecerahan, serupa dengan Red Dot

Bunyi

  • Mengurangkan isipadu Zon Merah
  • Kelantangan bunyi dan langkah redaman kaki telah kembali seimbang
  • Bunyi langkah kaki akan dikurangkan secara lebih drastik apabila pemain bergerak ke had luar jarak pendengaran langkah kaki
  • Kesan bunyi yang berbeza dimainkan semasa mendarat dari jatuh, bergantung pada jenis bahan permukaan
  • Membuat penambahbaikan pada kesan bunyi langkan
  • Untuk maklumat lebih lanjut mengenai rancangan peningkatan suara, sila pergi ke pautan berikut: Surat Dev: Pelan Peningkatan Bunyi
  • Menambah lagu baru ke Turntable
    • Lagu baru akan menggantikan lagu sebelumnya

Pas Survivor: Selepas

  • Musim semasa kedua-dua Survivor Pass dan Survivor Title System akan berakhir pada 16 Oktober KST
  • Survivor Pass: Mulai 2 Oktober, dua minggu sebelum tempoh akhir Aftermath, akan ada mesej di skrin, pop-up dan undur pada sepanduk Survivor Pass di lobi untuk memberitahu pemain mengenai masa tamat lulus
    • Mesej pop timbul yang ditampilkan akan ditampilkan kepada pengguna yang membeli item Premium Pass dan Level-up, memberi tahu mereka masa yang tersisa hingga akhir
  • Item Premium dan Level-up boleh dibeli sehingga tempoh Pass berakhir

UI / UX

  • Menambah kesan kabur latar belakang untuk menjadikan UI pasukan duo / skuad mempunyai kemampuan membaca yang lebih baik
  • Peningkatan penglihatan penunjuk mod kebakaran pada HUD untuk membezakan lagi mod penembakan
  • Berkurangnya kecerahan ikon peralatan
  • Menambah ikon fon kepala ke UI sebelah kanan HUD kesihatan untuk menunjukkan bila Pengurangan Kelantangan Segera (F7) diaktifkan
    • Mesej sistem di bahagian bawah layar juga telah ditambahkan ketika mengaktifkan / menonaktifkan fungsi ini

Persembahan

  • Pengoptimuman prestasi kecil yang akan meningkatkan FPS di kawasan di mana banyak pemain berada berdekatan satu sama lain
  • Membuat penambahbaikan visual pada bayangan dan peningkatan prestasi rendering
  • Perubahan tentatif yang diterapkan pada pelayan ujian mengurangkan masalah yang menyebabkan barang rampasan muncul lewat, terutamanya setelah mendarat dari payung terjun anda
    • Catatan Dev: Oleh kerana perubahan ini meningkatkan beban pelayan, kami akan memantau kemungkinan kesan negatif yang mungkin timbul terhadap pengalaman pemain. Kami berhasrat untuk menerapkan perubahan ini ke pelayan langsung dengan kemas kini ini jika maklum balas pemain positif dan kesan prestasi pelayan secara keseluruhan dapat diabaikan. Sebarang perubahan pada rancangan ini akan disampaikan melalui nota tambalan. Sila cuba sendiri perubahan pada pelayan ujian dan kongsi maklum balas anda.

Padanan Tersuai

Mod Zombie yang diperbaiki

Hari-hari zombie yang perlahan dan lemah telah berakhir! Mod Zombie padanan khusus mendapat penambahbaikan berikut:

  • Zombi kini mempunyai keupayaan fizikal yang lebih kuat
    • Zombi dapat berlari lebih cepat, melompat lebih tinggi, dan menyerang lebih cepat
      • Meningkatkan kelajuan berjalan sebanyak 1.5 kali
      • Meningkatkan ketinggian melompat sebanyak 2 kali
      • Meningkatkan kelajuan serangan sebanyak 1.5 kali
    • Zombi kini mempunyai lebih banyak kesihatan dan kekuatan penyembuhan yang lebih kuat
      • Kekuatan meningkat lebih daripada 2 kali
      • Dapat memulihkan kesihatan secara automatik apabila mereka tidak terlibat dalam pertempuran
      • Tiada kerosakan jatuh ketika jatuh dari lokasi tinggi
      • Terima kerosakan daripada senjata api, kecuali tembakan kepala
    • Zombi kini boleh memandu kenderaan
      • Zombi kini boleh bergerak menggunakan kenderaan dan bukannya berjalan dengan berjalan kaki
  • Lebih-lebih lagi, kami mengembangkan ciri jangkitan virus, yang merupakan salah satu elemen inti kandungan PUBG Zombie (PUBZ). Ujian dalaman sedang dijalankan untuk pelbagai ciri untuk menjadikan perlawanan mod zombie lebih pelbagai dan menarik. Kami menantikan maklum balas anda mengenai mod zombie yang lebih baik

Ikon Rakan Kongsi PUBG

  • Dalam Pertandingan Khusus, ikon akan ditampilkan di nama panggilan Mitra PUBG depan. Ikon ini hanya akan ditunjukkan di bahagian maklumat perlawanan dan ruang menunggu.

Kulit & Item

Setelah Kemas kini 4.3 dikeluarkan ke Pelayan Langsung, anda akan menemui item baru berikut di kedai:

  • Item bertema Halloween
    • Tempoh Jualan: 9/25 ~ 11/13
  • 12 item Twitch Broadcast Royale baru
    • Tempoh Jualan: 9/25 ~ 10/15
  • 3 skin pan dan 1 set meraikan PUBG Classic
    • Tempoh Jualan: 10/2 ~ 10/23
  • Barangan BP baru yang boleh dibeli
    • Kulit Beryl & S12K BattleStat
    • 2 kasut Madsy
  • Kulit BattleStat baru
    • Kulit BattleStat SCAR-L
  • Mengurangkan kebarangkalian menerima peti terkunci dari pembelian peti rawak sebanyak 50%

Sistem Main semula

  • Sistem ulangan telah dikemas kini. Fail main semula dari kemas kini sebelumnya kini tidak dapat digunakan

Pembetulan Bug

  • Memperbaiki masalah di mana jejak watak tidak dapat didengar ketika berjalan ke belakang pada sudut objek.
  • Memperbaiki masalah di mana pemasa UI asap tidak disegerakkan dengan betul apabila mainan semula dilangkau dalam mod main semula.
  • Memperbaiki masalah di mana animasi menembak Flare Gun dikaburkan ketika berada dalam posisi rawan.
  • Memperbaiki masalah di mana kerosakan bom tangan dalam situasi yang jarang berlaku dapat diterima melalui objek.
  • Memperbaiki masalah di mana jarak pembunuhan yang salah ditunjukkan semasa pemain yang terputus terbunuh.
  • Memperbaiki masalah di mana item penyembuhan akan dibatalkan ketika menekan Sprint tanpa bergerak
  • Memperbaiki masalah di mana roda UAZ tidak hancur setelah ditumbuk berkali-kali.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon tengkorak tidak betul dipaparkan pada peta minimum dalam versi bahasa Cina Mudah.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kesan cahaya yang terlalu terang di cermin sisi motosikal.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat dirosakkan oleh pemain lain yang menumbuknya di dalam kenderaan.
  • Memperbaiki masalah di mana parasut tidak ditunjukkan dalam mod latihan dengan beg yang lengkap.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dikeluarkan secara paksa dari mod latihan ketika tersembunyi di dinding tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain zombie kadang-kadang kelihatan seperti manusia dalam mod zombie.
  • Memperbaiki masalah di mana ikon kapasiti paru-paru tidak dapat dipaparkan dengan betul ketika menahan nafas semasa berenang
  • Memperbaiki masalah yang menghalang bunyi langkah kaki daripada bermain dalam situasi tertentu ketika melalui lopak tertentu

Anda boleh membaca changelog penuh di sini .

Teg pubg