Penyelesaian Anti-Cheat Untuk Permainan Dalam Talian Dari Kaspersky Untuk Memanfaatkan Kejohanan Permainan Profesional Dengan Mengesan Dan Memberi Amaran Mengenai Percubaan Mengganggu

Teknologi / Penyelesaian Anti-Cheat Untuk Permainan Dalam Talian Dari Kaspersky Untuk Memanfaatkan Kejohanan Permainan Profesional Dengan Mengesan Dan Memberi Amaran Mengenai Percubaan Mengganggu 3 minit membaca

Makmal Kaspersky



Kecurangan dan penyisipan kod haram dalam permainan yang dimainkan oleh pemain profesional semasa kejohanan permainan dalam talian yang besar dapat segera dikesan dan dihentikan. Kaspersky baru-baru ini melancarkan penyelesaian anti-cheat dalam talian berasaskan awan yang dibuat khas yang menemui anomali dan percubaan gangguan permainan yang berpotensi. Walaupun penyelesaian anti-cheat pada masa ini mempunyai ruang lingkup yang terhad, Kaspersky dapat memperluas ketersediaan yang sama, menyukarkan individu yang secara rutin berusaha mendapatkan keuntungan yang tidak adil dengan mengubah parameter dalam permainan menggunakan kod cheat.

Penyelesaian Anti Cheat Kaspersky Sangat Diperlukan oleh Industri Sukan dan Permainan Dalam Talian:

Penganjur mendakwa masalah itu wujud secara meluas semasa pusingan kelayakan besar yang membolehkan pemain bermain dengan menggunakan mesin mereka sendiri ketika duduk di lokasi terpencil. Dalam beberapa kes, walaupun mencapai pusingan kelayakan dapat memperoleh ganjaran tunai pemain bernilai ribuan dolar. Sementara membenarkan perlunya sistem seperti itu, Alexander Chegrinez, ketua pegawai pengembangan perniagaan di StarLadder mengatakan, “Banyak pemain mungkin menipu untuk mendapatkan wang nyata dari tempat hadiah atau untuk layak ke kejohanan. Kecenderungan yang semakin meningkat ini dapat melemahkan keyakinan dalam industri eSports dan mengurangkan populariti kejohanan dalam talian. ' Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, beberapa pertandingan eSports dan permainan dalam talian telah semakin popular dan mendapat banyak wang. Ini adalah insentif kuat untuk menipu.



https://twitter.com/maincastcom/status/1170617974769770496



Secara kebetulan, penganjur kejohanan permainan dalam talian dan maya secara besar-besaran boleh bertanya mengenai perkhidmatan baru Kaspersky di laman utama Kaspersky Anti-Cheat . Pada masa ini, perkhidmatan ini dilaporkan hanya berfungsi pada PC, dan mungkin pada Sistem Operasi Windows (OS). Lebih-lebih lagi, sistem ini dirancang khusus, dan oleh itu pada masa ini menyokong dua permainan: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) dan PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). Tidak perlu ditambahkan, walaupun dengan penggunaan yang terhad, Kaspersky telah membuat penyelesaian profesional untuk mengesan dan menghentikan kecurangan dalam dua permainan dalam talian yang paling popular.



Bagaimana Kaspersky Anti-Cheat Melindungi Kejohanan Permainan Dalam Talian Daripada Menipu?

Sistem baru, yang dikenali sebagai Kaspersky Anti-Cheat memulakan debutnya di StarLadder Berlin Major 2019, kejohanan e-sukan CS: GO profesional yang baru saja berakhir. Pembuat perisian keselamatan siber Kaspersky Lab mendakwa bahawa mengembangkan mekanisme pengesanan dan amaran cheat khusus tidak jauh dari apa yang mereka lakukan secara berkala. Pembuat antivirus mengembangkan mekanisme pengesanan dan amaran terhadap virus, perisian hasad, dan penggodam, dan cheat permainan pada dasarnya sama, kata Nikolay Pankov dari Kaspersky,

'Kecurangan dalam e-sukan profesional pada dasarnya adalah ancaman siber lain, dan penipuan perisian tidak begitu berbeza dengan perisian hasad. Penyelesaian kami berasaskan cloud untuk pemantauan percubaan menipu dalam masa nyata semasa pertandingan, memberikan hakim pengesahan teknikal mengenai penggunaan cheat. Walaupun keputusan akhir datang dari hakim manusia, sistem ini memudahkan untuk menentukan sama ada pemain ditipu. Dan, yang terpenting, sistem kami tidak mempunyai kesan terhadap prestasi atau permainan; semua pemecahan nombor dilakukan pada pelayan awan, bukan pada mesin pemain. '

Pankov merangkum dengan rapi apa yang dilakukan oleh penyelesaian Kaspersky Anti Cheat. Penyelesaiannya adalah penawaran berasaskan awan yang terdiri daripada aplikasi klien untuk pemain dan papan pemuka berasaskan web untuk penganjur kejohanan. Pemain yang menyertai kejohanan harus memulakan permohonan. Setelah beroperasi, platform akan mengesan percubaan untuk mengganggu modus operasi permainan biasa dan melaporkan masalah ke papan pemuka berasaskan web.

Penganjur dan pengadil pertandingan, yang memiliki akses ke papan pemuka, dapat menerima peringatan mengenai kemungkinan percubaan menggunakan kod cheat dalam permainan atau mengubah parameter permainan secara tidak sah melalui manipulasi kod. Pada dasarnya, dalam versi terkini, penyelesaian Kaspersky Anti Cheat memberikan kawalan untuk menghentikan pemain daripada mengambil bahagian atau maju.

Menipu selalu menjadi masalah bagi industri permainan dalam talian, dan wang yang dipertaruhkan juga meningkat. Ini telah mendorong pengembangan beberapa penyelesaian anti-cheat standard seperti Valve Anti-Cheat (VAC), BattlEye, PunkBuster, dll. Melindungi integriti eSports menjadi semakin penting kerana beberapa acara seperti itu menyaingi atau bahkan mengalahkan acara sukan klasik. Oleh itu nampaknya Kaspersky mempunyai arena menarik untuk menawarkan penyelesaiannya.