Pembangun Ex-Ubisoft Debunks ‘Ping Abusing’ di Rainbow Six Siege

Permainan / Pembangun Ex-Ubisoft Debunks ‘Ping Abusing’ di Rainbow Six Siege 2 minit membaca

Pelangi Enam Pengepungan



Rainbow Six Siege, penembak orang pertama yang berfokus pada realisme Ubisoft, dilancarkan sejak tiga tahun lalu. Selama bertahun-tahun, permainan ini mendapat reputasi buruk kerana mempunyai salah satu masalah pendaftaran paling teruk. Walaupun permainan telah berjalan jauh dari segi pengoptimuman, banyak bug dan masalah terus mengganggu pemain setiap hari. Walau bagaimanapun, isu yang paling biasa mengenai pendaftaran hit yang tidak konsisten sebenarnya jauh lebih jarang daripada yang ingin dipercayai oleh pemain. Seperti yang dijelaskan oleh bekas pembangun Ubisoft, banyak pemain yang mengalami masalah pendaftaran hit salah mengarahkan kekecewaan mereka pada permainan.

Ping

Sebilangan besar masalah pendaftaran hit yang dihadapi oleh pemain Rainbow Six Siege timbul kerana ping. Namun, itu tidak bermaksud bahawa permainan ini sempurna dan memberikan pengalaman permainan yang senang di ping rendah; masih terdapat pelbagai pepijat dan ketidakkonsistenan, yang sebahagiannya mengakibatkan pertempuran tewas.



'Ping tinggi bukanlah kelebihan,' menerangkan bekas pemaju Dominic Clement. 'Sekiranya ada, anda harus marah pada orang yang rendah.'



Saya melihat banyak pemain membuang frasa 'ping menyalahgunakan' ketika mereka bertemu pemain dengan ping tinggi. Walaupun ramai pemain percaya bermain dengan ping tinggi memberi anda kelebihan, itu tidak berlaku di Rainbow Six Siege. Namun, tidak selalu seperti ini



Sehingga Operasi Kesihatan dilancarkan pada tahun 2017, Rainbow Six Siege adalah pusat bug dan kotak pemukul yang rosak di mana pemain ping tinggi akan menguasai pertandingan. Setelah Ubisoft memperkenalkan sistem baru yang menyukai ping rendah, kelebihan tambahan yang diberikan kepada pemain mengintip akan diminimumkan. Setelah itu, penyalahgunaan ping bukan lagi sebahagian dari Rainbow Six Siege.

Hit Pendaftaran

Jadi mengapa lawan anda berada di puncak walaupun ditembak di muka beberapa kali? Anda mungkin terlepas gambar anda, dan itulah kebenaran yang sukar. Salah satu sebab di sebalik ini adalah tembakan leher. Tembakan leher di Rainbow Six Siege tidak dikira sebagai tembakan kepala, dan ini sering terjadi.

Alasan lain yang lebih dipercayai ialah ping pike. Apabila pemain menghadapi pendaftaran hit buruk, gelang getah, atau masalah rangkaian lain, ini selalu disebabkan oleh sambungan yang tidak stabil. Dipaparkan di sudut kanan atas, indikator status rangkaian Rainbow Six Siege memberi tahu pemain apabila ada masalah dengan hubungan mereka.



Petunjuk Status Rangkaian

Petunjuk Status Rangkaian

Rainbow Six Siege selalu menghadapi masalah pendaftaran, dan walaupun pembangun dapat berusaha untuk meminimumkannya, kemungkinan besar mereka selalu ada. Pelajaran yang perlu diambil ialah banyak pemain yang menyalahkan masalah dalam permainan sebaliknya harus mencari penjelasan yang lebih logik.

Terima kasih, Pemain PC .

Teg pelangi enam pengepungan ubisoft